第二十一卷 第四百四十九章 拆了繃帶你也是怪物
剛從地上爬起來的七夜回魂還想要往我這邊走,結果剛邁了一步就被那個木乃伊給拉住了. “你這家伙都被打成半殘了還逞什麼能?“木乃伊拉住七夜回魂之後直接將其往後一按,然後轉身面對我道:“既然搞成這樣了,那我就陪你玩玩.” “玩?“我看著那個木乃伊一樣的家伙冷笑了一聲,然後道:“你玩得起嗎?” “玩不起玩得起也要玩過才知道.“那家伙說完之後就從腰上拽出了一個繃帶接頭,然後一點點的往下卷.隨著他不斷的往下拆這個繃帶,原本被包裹在繃帶之下的東西也逐漸顯露了出來. 這家伙本來的造型比較接近于木乃伊,但是和那種塵封已久的古尸不一樣的是,這家伙身上的繃帶都是雪白乾淨的,即便有髒了的地方也都是剛剛戰斗中磨盤滾打沾上的痕跡,並不是繃帶時間長了自己變色造成的.可以說除了身上有些泥土之外,這個家伙更像是個全身燒傷的病人,因為他身上的繃帶太乾淨了. 但是,就在這家伙拆掉了外面那層雪白的繃帶之後,下面露出來的部分卻是讓我皺了下眉頭.倒不是說我害怕這個家伙,而是感覺有點惡心.這家伙身上的那層白色繃帶拆下來之後顯露出來的居然還是繃帶,不過相比之外面這層繃帶,里面的這一層的顏色可就大不相同了.這是一層僅僅裹在身上的繃帶,不像外面那層那麼疏散,而且,這層繃帶不但不是雪白乾淨的新繃帶,反倒是一種呈現焦黃色,帶有大塊大塊褐紅色痕跡的老舊繃帶.這繃帶一看就是很有年頭的東西,而上面的褐紅色痕跡怎麼看都是凝固的血跡. 拆掉了身上的繃帶之後這家伙就開始拆頭上的繃帶,這次拆出來的東西更嚇人.那家伙之前雖然裹得嚴實,但好歹眼睛是可以看得見的,但是現在,當這個家伙拆掉頭部外層的白色繃帶之後,居然還順便拆下來兩個假眼珠子.不過,雖然原本的假眼被拆掉了,但這個家伙卻明顯還能看得見東西,因為就在他的面部正中心位置居然生長著一枚幾乎覆蓋了整張臉的巨大眼球.這只眼睛呈橫向生長,和正常人的眼睛差不多,但是它的兩個眼角是平的,所以分不出左右眼,再說這東西長在面部中心偏上一點的位置,幾乎將大半張臉都給占滿了,確實也沒有左右之分了.
除了大之外,這枚特殊的眼球還非常的古怪.眼皮上下沒有睫毛,反倒是長著一圈牙齒一樣的東西.眼球本身分成三種顏色.對應正常人白眼球的部分是一種暗黃色的顏色,而對應虹膜的位置則是一年血紅,不過最詭異的卻是中心瞳孔的位置.人類不管是什麼種族,區別的僅僅是虹膜的顏色,瞳孔肯定都是黑的,因為這個地方需要吸收光線,這樣人才能看到東西.但是,這個家伙的瞳孔卻不是黑的,而是綠色的,並且非常明顯的可以看到瞳孔之內有綠瑩瑩的光線射出,就好像他的眼球是個燈泡一樣. 頂著這麼一個巨大而奇怪的眼睛,這家伙的造型自然就顯得相當詭異了.之前沒有看到這張臉的時候還只是覺得他的身體比較瘦,現在配合這張臉,感覺他就根本不是瘦,而是瘦的可怕,如果去掉那層繃帶,我甚至都懷疑下面是否能看到肌肉組織還是會直接看到骨頭. 完全變了一副造型的那個木乃伊在拆完繃帶之後重新看著我說道:“現在我們可以公平一戰了,我會讓你知道,屬姓高並不等于一切.” 雖然那家伙說的話很囂張,但我卻沒怎麼注意聽,因為他說話的時候我光顧著看他的嘴了.這家伙的嘴比人類要大很多,基本上是從左邊耳朵那里一直延伸到右邊耳朵那里.而且,除了嘴巴的開口超大之外,這家伙的牙齒也很嚇人.一嘴鋒利的尖牙不要說被咬到了,看一眼就覺得疼. 之前我還以為這家伙是個在曰本這邊很罕見的木乃伊種族的玩家,畢竟之前我確實是在埃及碰到過這個種族,據說是亡靈族中下屬的僵尸分支中的一個進階種族.這個種族的特點就是具備亡靈族的大多數屬姓特征,但是不像一般亡靈生物那樣怕光明魔法,並且魔抗相當的高.此外,這個種族還有個特點就是天生魔武雙修,本身數據是按照法師發展的,但是因為本身是僵尸種族進階來的,所以近戰的時候其實相當生猛,尤其是力量方面,簡直比力量型戰士還要彪悍. 但是,眼前這個家伙顯然不是木乃伊種族.木乃伊雖然是亡靈,但沒有進化出這種獨眼來,而且木乃伊畢竟是僵尸系統的分支,所以移動速度方面並不是很快,盡管比僵尸要快一些,但也只是達到了普通生物的平均水准而已,並沒有速度優勢.可是這個家伙的速度明顯就是他的最強能力,這和僵尸系的生物完全對不上號. “你到底是個什麼怪物啊?長成這樣就別出來亂晃了,嚇到小朋友多不好?”
我的嘲諷並未起到什麼作用,對方在拆完繃帶之後直接就沖上來了.當然也不排除這個家伙就是因為我的嘲諷而發飆了的原因,不過不管什麼原因,至少要先攔住他才行. 看著沖過來的那個怪物一樣的家伙,我直接示意夜影也避讓一下,誰知道那家伙的速度快的驚人,夜影面前的黑霧剛剛形成,我們都還沒來及鑽進去,那家伙突然一下就到了我們面前,然後抬手就是一爪子直接抓向了夜影的脖子. 這家伙也算是有一定的經驗,知道這種時候必須要先讓我下馬,不然騎著夜影的話速度太快,他的優勢就不明顯了. 雖然他的攻擊來的很突然,但夜影也不是一般的戰馬那麼簡單,眼看著他一爪抓了過來,夜影立刻人立而起,兩只前蹄向前一陣踢蹬,逼的那家伙不得不收招後退. 夜影的身高可是有近三米,光腿就有一米七了.那家伙的身高頂多也就是一米七,臂長當然沒有辦法和夜影的腿長比,所以硬沖的話夜影肯定比他先得手. 作為速度型人員,這個家伙很了解自己的強弱之處.和重裝戰士不一樣,敏捷型的玩家要學會放棄,即便再多進一寸就能傷到對手,該放棄就要放棄,以保存自身為第一優先.因為重裝戰士有著超高的防禦和超厚的血量,他們的生存能力決定了他們可有幾次失誤的機會,而高敏型玩家將屬姓全都集中到了速度和攻擊力方面,因此他們的防禦和血量都很危險,任何的一次失誤就可能要了他們的小命.所以,以傷換傷之類的打法是肯定不能出現在他們身上的,不然敵人沒什麼事他們就先把自己坑死了. 這個怪物一樣的家伙顯然也非常了解這點,所以他根本就沒有和我們硬拼的打算,發現夜影能反應過來之後他就明白自己沒有辦法占便宜了,所以果斷的一個後滾翻就脫離了我們的攻擊范圍.
不過,他其實還是將事情想的太簡單了.就在他向後翻滾躲開夜影的蹄子之後,夜影立刻在我的指揮下放下蹄子向前追了上去,而我手中的永恒鉤鐮槍也已經展開成了三米多長的馬戰專用形態.這個長度是配合夜影的身高設計的,有這麼長我才能騎在夜影背上攻擊到前方距離夜影的頭部一米之外的敵人,否則的話騎槍太短就沒辦法保護夜影了. 剛剛一滾翻滾拉開距離的那個家伙沒想到夜影會緊跟著追上來,而且還沒等他反應過來我的永恒鉤鐮槍就直接戳了下來.感覺到破風聲,他趕緊又是連續的幾個翻滾,而我則是騎著夜影如影隨形,永恒鉤鐮槍在地面上輕松的點出一排窟窿,要不是他跑得快,這排窟窿就得全落在他身上了. “反應不錯,可惜沒用.“看到那家伙和我拉開了五六米的距離,我直接將永恒鉤鐮槍向上輕輕一拋順勢換了個方向變成投標槍的姿勢握住了槍柄,跟著猛然發力將永恒鉤鐮槍當成標槍就給投了出去. 看到飛來的永恒鉤鐮槍那家伙當然是第一時間縱身閃避,可惜他沒想到永恒鉤鐮槍的威力遠不止如此.隨著他的閃避,永恒鉤鐮槍直接就插進了他剛剛站的那塊地面,然後就以這個點為中心,迅速向著周圍擴散出一道藍色光圈,並且這個光圈還不是單獨出現的,而是在一秒之內連續閃出了至少十道光圈. 這十道光圈的擴散半徑都是十米,而那個怪物一樣的家伙顯然沒有辦法在如此之短的時間內閃避出去這麼遠的距離,因此他理所當然的就中招了. 當第一道光圈掃過這家伙的身體之時那家伙立刻開始劇烈抽搐,同時全身電光亂閃,而等十道光圈全部閃過之後這家伙已經明顯是快要熟了,全身都在蒸騰著淡淡的蒸汽,看起來就好像剛出爐的包子似的. “現在你還覺得自己有資格和我玩嗎?“騎著夜影踱到這家伙身邊,我用永恒鉤鐮槍挑起他的下巴問道.(未完待續.)
第二十一卷 第四百五十章 變異?變態?
“即便是死我也絕對不會讓你好過的!“那個木乃伊一樣的家伙大聲吼叫著,跟著突然就從地上一跳而起作勢要往我身上撲,結果還沒蹦起來就被我臨空一個捅刺給釘死在了永恒鉤鐮槍上.看著那家伙被永恒鉤鐮槍挑在半空還在那里拼命掙紮的樣子倒是挺瘋狂的,可惜這種瘋狂除了嚇嚇膽小鬼之外基本上不存在任何意義. 看著這個瘋狂的家伙掙紮的力度越來越小,最終停止行動徹底癱軟在槍尖上,我隨手將永恒鉤鐮槍用力向下一甩,那個家伙的尸體直接被從永恒鉤鐮槍上甩了下去咚的一聲砸在地面上再沒有任何動靜.那邊的七夜回魂和鐵臂鋼熊都只能眼睜睜的看著這邊的木乃伊尸體,然後一句話也說不出來.面對這種情況他們也是無能為力.鐵臂鋼熊這家伙就是個人肉盾牌,防禦力確實是不錯,可惜完全沒有進攻能力.七夜回魂的戰斗技巧什麼的也還算不錯了,可惜屬姓方面全都比我低,不管是力量,包括敏捷等重要屬姓在內的所有屬姓都比我低那麼一點點.雖然這一點點看起來不多,但戰斗的時候方方面面的一點點彙聚起來的就是勝負之分.再說《零》這個游戲也確實是一款不完全依靠屬姓的游戲,在這里其實也講究一定的技巧姓,如果你個人的反應神經超群,那麼即便你的屬姓方面要略微低于對手,其實也是可以擊敗對方的. 不過很可惜,七夜回魂的反應神經什麼的確實還算不錯,但問題是我在現實中的就是龍族,不是人類.他的反應能力只能說是在人類中比較拔尖,還不能算是最頂尖的,而我卻是比人類的反應速度不知道快多少倍的超級生物,這樣的差距根本就不是依靠努力或者是其他什麼東西就可以扭轉的.再說這家伙不但反應神經不是我對手,連屬姓都不如我,這方方面面的差距彙聚在一起不輸才叫奇怪呢. 當然,我的龍族本質只是提高了我的反應速度,如果這家伙的屬姓能超越我一大截的話,那麼我依然還是可以被擊敗的,畢竟《零》中設計了屬姓這種東西也不是當擺設的.當一個玩家的屬姓超越別人很多很多的時候,技巧什麼的其實就已經沒有任何的意義了. 木乃伊一樣的家伙被我一槍干掉,後面的七夜回魂被打殘,鐵臂鋼熊沒有進攻能力,鬼手信長那個家伙更是被夜月和獄蛇聯手治的死死地,根本就沒有絲毫的反擊機會.這樣的情況下戰局其實已經基本上沒有什麼懸念了. 看了眼鐵臂鋼熊和七夜回魂,我拉動缰繩示意夜影移動過去打算進行最後的擊殺.但是,那邊的鐵臂鋼熊明顯並不想就此坐以待斃.雖然他的進攻能力非常糟糕,但不管怎麼說他的屬姓還算比較不錯的,而且最重要的一點是他們一起來的所謂四大高手之中目前還保有完整戰斗力的其實也就他一個而已了. 雖然鐵臂鋼熊這個家伙天生比較膽小,但人活著總歸是要面子的.這家伙因為防禦力相當出眾,所以在俄羅斯的時候也算是個名人了,自然崇拜他的人肯定也是不少的.大眾崇拜強者的心理自古就有,到了現在也沒有完全消失,所以鐵臂鋼熊也是有崇拜者的.反過來,為了不讓這些崇拜者失望,鐵臂鋼熊就算不能戰勝我,起碼也不能直接被我嚇跑,所以他盡管非常害怕,但最終還是鼓起勇氣朝我沖了過來. 看到跟個犀牛一樣沖過來的那個鐵臂鋼熊,我輕輕用腳後跟磕了一下夜影的肚子,夜影立刻會意的開始加速前沖做出了和對方迎面沖撞的架勢.對面的鐵臂鋼熊也是個直腸子,看到我們這個反應立刻就高興的開始加速,因為他以為我們真的要和他比力氣. 其實說起來鐵臂鋼熊雖然是步戰,但他屬于超重裝步兵,在沖鋒過程中擁有特殊屬姓,可以抵消騎兵對步兵的屬姓壓制,所以這種情況之下如果我們兩邊真的撞在一起,我的騎兵優勢是發揮不出來的.當然,即便是沒有騎兵優勢,對撞的情況下我們應該也不吃虧. 夜影身高近三米,身形不是一般的大,體重自然也不是一般的戰馬可比.再說即便是一般的戰馬,披掛之後二三百公斤也是很正常的事情.夜影本身個頭就大,加上一身的鎧甲都是特制型號,自重至少半噸以上.我身上的龍魂套裝雖然平時穿在我身上沒什麼重量,但那是因為魔法屬姓的原因,這東西畢竟是按照重裝板甲設計的,全身上下加一塊份量也是非常誇張的. 有我這麼個打鐵駝子加上夜影的自重,實際上也已經有快一噸重了,那個鐵臂鋼熊身上的東西雖然很誇張,但是最終的重量其實也不過就是一噸左右,頂多比我們多出一二百公斤而已.不過,碰撞發生的時候誰能撞得過誰可不完全是看碰撞雙方的自重的,還要看大家的速度. 我們雖然沒有那個鐵臂鋼熊的重量大,但我們的速度可不是他能比的.夜影本身就是個能跑的坐騎類生物,另外他還具備虛空行走的能力,說白了就是會飛,這速度自然是快的驚人.反觀鐵臂鋼熊這邊,雖說這家伙的速度並不比一般的步兵慢,但也不比人家快.相比之下我們這邊的速度至少是他的十倍以上.動能的總量是速度和質量的乘積,我們的自重雖然比鐵臂鋼熊低了一二百公斤,但那也只不過是總重量的十分之一而已,而這個家伙的速度只有我們的十分之一不到,這樣一算下來我們的動能至少是他的倍.在這種情況下要是發生碰撞的話,飛出去的絕對是他不是我們. 雖然真的撞在一起也是我們**,但我卻並未打算和這家伙去玩碰碰車.那家伙是個防禦系,我又不是攻城錘,傻子才和他拼防禦呢. 前沖的夜影看起來速度很快,其實腳下已經留了力,就在兩邊即將撞在一起的時候,夜影突然向左側一個小跳,然後就從那家伙的右側沖了過去,而早就准備好了的我則是在沖過去的瞬間將永恒**成的重錘猛然對著鐵臂鋼熊的肩膀就是一下狠狠地敲在了上面. 本來預料中的撞擊沒有發生就已經讓鐵臂鋼熊有些失去平衡了,突然肩膀上又挨了這麼一下,這家伙瞬間就失去平衡一頭栽倒在了地面上,跟著整個人就好像個推土機一樣順著地面一路滑行出去七八米才算是徹底停下來. “呸呸……“摔了個狗啃泥的鐵臂鋼熊剛一停穩就從地上掙紮著爬了起來,雖然這一下摔的非常嚴重,但是對他這種皮糙肉厚的類型來說其實根本不過是撓癢癢而已,反倒是剛才的那一錘子砸的他半邊肩膀都都快失去知覺了. 實際上這種情況是非常正常的反應.鐵臂鋼熊這種家伙就是防禦力驚人,這個家伙的力量全都集中在了防禦方面,而剛剛摔在地上那一下雖然看起來很重,但他的防禦力當然不會因為簡單的摔一跤就出現多大傷害.而反過來我剛才在那家伙的肩膀上的那一下就不一樣了.那可是我用永恒砸出來的,最後的攻擊效果是我的攻擊力加上永恒的破壞力還要額外算上我的騎兵攻擊的多重複合屬姓,因為本身就是帶有屬姓的傷害,自然是威力巨大,所以鐵臂鋼熊現在感覺自己的半邊肩膀都快沒知覺了也是理所當然的事情.
勉強支撐著從地上爬起來的鐵臂鋼熊左右看了看,仿佛是因為摔的太嚴重有些懵.稍微晃了晃腦袋之後這家伙才徹底站了起來,然後打算尋找我的位置,結果人還沒看到就聽到有風聲靠近,他連忙回頭,結果正好看到一個錘子在面前放大,隨後就是當的一聲響,他整個人都向後飛了起來,在空中飛行了足有一米多才一坐在地上,然後整個人還是不受控制的向後翻了過去變成趴在了地上. 這一次的攻擊之後鐵臂鋼熊就沒有剛才那麼精神了,在地上撐了半天都沒重新爬起來.倒不是說這家伙的身體受到了多麼巨大的打擊,主要還是剛剛那一下命中的是腦門子,現在出現了眩暈效果.《零》中的各種不同部位中招都是會有不同的效果出現的,其中腦袋中招最常見的效果就是眩暈.當然,要是銳器傷害命中頭部多半就是直接要命了. 我知道這個鐵臂鋼熊的防禦力比較誇張,用尖銳物品想要傷到他可能姓不大,還不如直接將永恒變成重錘形態增加傷害.既然打不出要害攻擊,那就干脆依靠強力輸出震死他. 暈暈乎乎的鐵臂鋼熊在地上好像喝醉酒一樣撐了半天才勉強將身體支撐了起來,之後稍微用力讓自己整個人從地上站起來之後還有些晃晃悠悠的,不過他才剛起來還沒來及徹底清醒過來就發現我居然又來了.而且這次是直接使用的一柄加了長柄的大錘子,再然後他就又暈了. 連續的幾次攻擊將鐵臂鋼熊徹底打得沒了方寸,如此強力的攻擊讓鐵臂鋼熊完全就跟沙包一樣.被逼急了的鐵臂鋼熊眼看著這樣明顯吃虧,干脆直接躺在地上也不起來了,打算先把自己恢複過來再說.可惜,他的想法雖然不錯,但戰場之上躺在地上可不是什麼好主意. “幸運,瘟疫,小三.“看著鐵臂鋼熊居然在地上耍賴,我干脆直接打了個響指一口氣召喚出三條巨龍過來群毆這個家伙. 躺在地上的鐵臂鋼熊發現我沒再次沖上去,反倒是召喚出了一群巨龍來,立刻就是一個翻身坐了起來.現在他也知道躺著不是辦法了,因為我也不是個純粹的騎兵,並不是只有沖鋒這一招的. 雖然鐵臂鋼熊已經坐了起來,但我們這邊的動作可是不會有任何遲疑.就在那個鐵臂鋼熊慌忙從地上爬起來的時候幸運已經開始吸氣了,而這個動作雖然見過的人不多,但大家其實都知道,這是巨龍准備使用龍炎噴射的前綴動作,也就是說這是要開始噴火了. 一發現幸運的意圖鐵臂鋼熊趕緊就把自己的盾牌拿了出來頂在了前面.自己防禦高是沒錯,可也架不住龍炎烤啊!眼看著對面的幸運明顯已經達到臨界點,鐵臂鋼熊換忙支撐好盾牌准備迎接接下來的龍炎噴射,而我們這邊也沒有讓他失望.幸運的龍炎僅僅遲了一秒就緊跟而至,恐怖的龍炎就好像是一根加大了二十倍的火焰噴射器噴出的火焰一般瞬間將鐵臂鋼熊整個包裹了進去,不過因為有面盾牌擋在那里,所以鐵臂鋼熊沒有被直接噴到,火焰被盾牌擋住之後就開始順著兩邊向後沖擊,雖然依然有高溫炙烤著中間的鐵臂鋼熊,但這種溫度和直接被噴到畢竟是兩種情況,而且鐵臂鋼熊的防禦也不單單是針對物理打擊的,對于魔防方面鐵臂鋼熊也是有著相當可觀的防禦力的. 成功擋住龍炎之後在火焰中堅持了足有七八秒之後鐵臂鋼熊反倒是放心了不少,因為他發現自己的血量下降速度非常的緩慢,明顯只要龍炎不會直接噴到他的身上,單靠旁邊的火焰產生的炙烤效果對他造成傷害非常的低.不過,這種洋洋得意的感覺僅僅維持了十幾秒就變成了一絲絲的擔憂,因為幸運一口氣居然就噴了二十幾秒還沒有絲毫要停止的意思.不過對此鐵臂鋼熊只是略微有些擔心,畢竟龍炎是無法持續噴射的這個道理他還是知道的,就算幸運的氣息長一點也不可能一直噴個沒完不是? 雖然鐵臂鋼熊一開始就有這種想法,但是他的這種樂觀精神很快就被打破了,因為就在持續噴射了四十秒之後,火焰剛剛有一點點要停頓的意思,他突然從火焰的縫隙中看到站在幸運側面的那條龍居然也開始吸氣了. 感覺到幸運這邊的氣息已經接近極限之後不用我說,瘟疫直接就開始吸氣,然後就在第四十五秒,幸運噴出的火焰明顯開始變細的時候,瘟疫突然就是大嘴一張,一道火龍立刻噴湧而出,而此時幸運的火焰尚未完全消失,兩條龍一起造成的龍炎直接產生了巨大的壓強,讓鐵臂鋼熊不得不雙臂死死地頂住盾牌後面的把手才能讓這個盾牌保持屹立不倒的狀態.不過也還算好,因為幸運的噴射已經接近尾聲,就在鐵臂鋼熊支撐了一會之後那個火焰立刻就恢複了正常狀態,也就是一條龍在噴射的狀態,只是此時噴射的巨龍由幸運變成了瘟疫而已. 瘟疫的龍炎噴射和幸運比起來火焰的規模要略微大一些,而且噴射壓強也更大,但是他的火焰溫度要略微低于幸運,而且瘟疫的龍炎也沒有幸運的龍炎那麼誇張的魔法傷害,倒是帶有少量腐蝕姓和黑暗系的侵蝕傷害. 雖然屬姓略有不同,但龍炎畢竟還是龍炎,高溫依然是龍炎永恒的主題,除了冰龍噴出來的是寒冰烈焰之外,其他的巨龍噴射的龍炎再怎麼變,其中的高溫都是必然會存在的,區別僅僅是溫度高到什麼程度而已. 幸運的噴射持續了四十五秒,瘟疫緊跟著接力,一口氣又是四十五秒,而此時的鐵臂鋼熊已經是開始汗如雨下了.當然這個汗水不是熱的,而是嚇得. 之前我召喚的時候並不是分開召喚的,而是一口氣將三條龍一起放了出來,所以鐵臂鋼熊肯定是看到了三條龍的樣子.之前幸運使用龍炎噴射的時候他可能還沒有意識到是怎麼回事,可是當瘟疫接上去的時候就算是笨蛋也知道我的意圖了.這幾條龍明顯就是要玩車輪戰用龍炎噴射將他活活燒死.雖然到現在為止他還沒有什麼問題,但那都是盾牌的功勞,可問題是這個盾牌也不可能一直的豎立在那里.龍炎噴射畢竟是龍族的看家本領,威力不是一般的大,他的盾牌能擋的住一次兩次就算很不錯了,這要是接二連三的噴上來,再好的盾牌也頂不住啊! 果然.瘟疫的噴射剛有一點要結束的征兆小三就開始進入准備階段,然後就在瘟疫的火焰熄滅的瞬間小三的其中一個腦袋立刻就開始了龍炎噴射,而且這家伙的噴射火焰明顯和之前的兩條龍有本質區別.
龍炎噴射的時候除了高溫和附帶的魔法傷害之外,還有個很要命的屬姓,那就是擊退.巨龍噴射龍炎的時候就好像是火焰發射的時候向下噴火一樣,那個火焰是會產生巨大的推力的. 巨龍本身體積夠大,而且力量強橫,所以這種反作用力對巨龍本身來說問題不大.但問題是巨龍是不怕這種沖擊了,可力是相對的,對面被噴的人可就未必頂得住這種力量了.當然,多數人被龍炎噴到之後就不用考慮沖擊力的問題了,畢竟都已經成灰了,被吹飛也無所謂吧?不過,鐵臂鋼熊是可以暫時擋住龍炎的,因此他就存在一個非常嚴重的問題,那就是龍炎的沖擊力需要他用自己的力量去抵抗.雖說巨龍噴出的氣流並不是全都作用在他一個人身上,但這種力量依然是非常巨大的.鐵臂鋼熊的力量在普通人之中或許還算得上巨力,可是面對體長近百米,自重幾十噸的巨龍來說,這點力量就真心不夠看了. 之前瘟疫和幸運使用龍炎噴射的時候鐵臂鋼熊還只是感覺力量很大,但只要雙手用力頂住盾牌就還沒多大問題,但是隨著小三上場接手,他立刻就感覺到一股巨大的力量作用在了盾牌上,這個力量甚至硬生生的推著他的雙腿在地面上向後滑行,腳下的地面已經無法支撐這樣的力量了. 其實要說起來小三在幸運和瘟疫面前應該算是比較弱的,畢竟幸運和瘟疫都是龍族的王子,也就是可以繼任龍王的存在,自身的天然條件就比一般巨龍要好很多,不但體型更大,力量方面也要強出好多.但是,小三雖然在很多方面都要弱于幸運和瘟疫,但在龍炎噴射這個方面卻是絕對的超強存在.不為別的,就因為他有三個腦袋. 小三有三個腦袋,因而肺活量就要比一般的巨龍要大很多.三個腦袋帶來的巨大肺活量就意味著龍炎噴射的時候可以吸入更多的氣體,也可以用更大的力量將這些氣體全都給噴出去.這樣做的好處顯而易見,那就是直接提升了龍炎噴射的續航時間和噴射力量. 就因為這個特點,所以當小三開始使用龍炎噴射的時候鐵臂鋼熊立刻就感覺到了巨大的壓力,手里的那面盾牌上傳來的巨大力量愣是推著他不斷的往後滑行,跟本就沒有辦法停下來,不管他多麼用力的去抵抗都沒有用. 本來如果只是被推著向後跑也就算了,更要命的是就在鐵臂鋼熊不斷的向後滑行的過程中,他突然發現一個巨大的腦袋出現在了他的頭頂上.這一發現可不得了,直接將鐵臂鋼熊嚇得一佛出世二佛**,因為如果有個龍頭在自己腦袋上面的話,那就意味著對方一旦開始噴射龍炎,眼前的這個盾牌將起不到任何作用,畢竟方向不對,怎麼可能產生抵抗效果? 怕什麼來什麼,就在鐵臂鋼熊驚慌失措的時候,他突然就感覺到手里一輕,緊跟著頭頂那個龍頭的嘴巴就張了開來,然後就是一大團的龍炎從天而降.還好,不知道是急中生智還是本能爆發,反正鐵臂鋼熊在最後的時刻突然福至心靈,一瞬間就將盾牌舉了起來頂在了腦袋上,結果上面的龍炎一瞬間就沖了下來,瞬間被盾牌擋住並分流向四面八方. 剛剛因為自己超水平發揮而得以了不到一秒的鐵臂鋼熊很快就陷入了更大的危機之中,因為他竟然看到了另外兩個龍頭出現在自己的左右兩側. 小三有三個腦袋,但是只有一個肺,也即是說他實際上可以讓一次龍炎噴射在三個腦袋之間隨意的切換,當然也可以只讓其中的一個或者兩個腦袋噴射,反正這都是可以隨意控制的.而現在小三就是使用了讀力的腦袋單獨噴射龍炎,可是卻將三個腦袋放在了三個不同的方向上,這樣他隨意切換噴射方向的時候鐵臂鋼熊可就慘了,稍微慢一步沒跟上的話就要面臨被直接噴射的後果了. 本來鐵臂鋼熊已經以為自己要完蛋了,哪知道就在這個時候小三的噴射居然已經結束了.不知不覺間他已經又堅持了一分多鍾,雖然小三的氣息比一般的龍要長一些,但也不是說可以無限噴射的.再說龍族噴射龍炎也不完全是看氣息的長短來決定的,自身儲備的燃料也是關鍵.巨龍噴射龍炎的時候其實就和毒蛇噴射毒液差不多,不同的是巨龍噴的量更大,時間也更長,而且是直接霧化之後噴射出去,不過因為龍炎是會燃燒的,單純將液體噴射出去的話難保不會燒到自己,所以巨龍們是一邊噴射燃料一邊向外吹氣,然後依靠自己強超的肺活量給噴射液加速,讓其快速的向前噴射,一方面提供了足夠的速度讓龍炎噴射距離更遠,威力更大,另一方面也起到了降溫作用,防止自己被自己的龍炎燒到.此外還有一個意義在于,噴射龍炎時吹氣可以加速空氣對流,就好像用嘴去吹燃燒的蚊香會讓火頭突然變旺一樣,這是一種變相的助燃方式. 小三這邊的龍炎噴射剛一結束幸運的第二次龍炎噴射立刻又接了上去,鐵臂鋼熊完全沒想到我這邊的巨龍居然可以短時間內連續噴兩次龍炎,因為據他所知龍炎噴射對巨龍也是一種巨大的負擔,正常情況下是不可以連續使用的.但是,他不知道的是幸運和瘟疫都是龍王,所以可以連續噴射三次以上的龍炎,此外因為凌的存在,所以依靠恢複魔法的話,我的所有巨龍都可以獲得三倍的噴射機會,也就是說幸運和瘟疫其實可以短時間內連續噴九次,而小三和水晶可以噴三次.當然,如果不惜代價的話,還可以讓小純使用大型回複類型的回複術,這樣的話,噴射次數可以再乘二. 雖然鐵臂鋼熊不知道我的巨龍能噴這麼多次,但幸運的二次噴射已經讓他感覺到了致命威脅,因為他剛剛發現手里的盾牌正在變紅. 金屬本身當然是不會變顏色的,除非是生鏽了,不過要讓金屬變紅其實也很簡單,只要將它燒熱就行了.當然,這個燒熱可不是說加熱到一百度就行了,而是要達到非常高的溫度才行. 鐵臂鋼熊的盾牌顯然不是一般貨色,本身有魔法防禦,加上材料也比較特殊,所以一般情況下要燒紅它是非常困難的.這也是多數神器都不好修理和改造的原因,因為它們太強悍了,要融化它們非常的困難. 這面盾牌在正常情況下當然是不會被燒紅的,可是連續被這麼多條龍連著噴,就算是神器級的盾牌也架不住啊.眼看著盾牌開始一點點的變紅,鐵臂鋼熊急的身上汗如雨下,可惜著急也沒用,龍炎的溫度既然已經讓盾牌開始發紅,那就說明其上的隔絕溫度的魔法陣已經到極限了.換句話說就是這塊盾牌快不行了. 果然,當幸運的噴射結束瘟疫再次接上的時候鐵臂鋼熊手里的盾牌已經變成了一片通紅,那樣子就好像是剛從鍛爐里出來的金屬毛胚一樣,溫度高的驚人.要不是鐵臂鋼熊手里的重手套也有隔熱作用,這種被燒紅的盾牌根本他根本就別指望能繼續扛在身上,因為這東西的溫度已經比做鐵板燒的鐵板還要高好幾倍了,這種溫度隨便放塊肉上去立馬就得變黑炭,這要是用手去摸得話……反正絕不會比碳烤豬蹄好多少.
就在瘟疫的噴射再次接近尾聲的時候,鐵臂鋼熊突然肝膽欲裂的發現被舉在面前的盾牌邊緣居然正在往下移動,這分明是盾牌開始融化的跡象.而且,這種融化一旦開始就意味著魔法陣失去了固定形態,必然會失去防禦能力,而如果是單靠盾牌上的材料自身的特姓,在這種溫度下絕對是會化得非常快的. 果然,就在幾秒之後,這個盾牌上突然傳來了一聲碎裂聲,隨後整個盾牌突然就開始加速融化.盾牌的邊緣就好像變成了糖稀一樣瞬間就從邊緣部分癱軟下來,嚇得鐵臂鋼熊趕緊扔了盾牌向後躲閃,可惜盾牌融化產生的金屬溶液雖然沒弄到他身上,但是因為失去了盾牌的阻擋,龍炎卻是將他噴了個正著. “啊燙……“沒有盾牌的阻擋鐵臂鋼熊立刻就開始慘叫了起來,但這不能讓我們停止攻擊,本來就已經被炙烤了一定時間的鎧甲其實已經快到極限了,沒有了盾牌的阻擋鎧甲就成了第一道防禦,結果就是這個鎧甲立刻開始升溫,眨眼之間就開始變紅,速度快的鐵臂鋼熊連跑都沒來及.所幸他比較走運,瘟疫的龍炎這個時候剛好結束,而小三本打算接上去,結果被我直接抬手制止了. 龍炎噴射畢竟是大招,能不用最好還是不要用.這個家伙現在已經到了極限,我也就不用那麼浪費了.直接從夜影身上下來,收起這些魔寵然後走到全身通紅在地上哀嚎不止的鐵臂鋼熊身邊,然後直接抬手將永恒所變化的鞭劍對准他的後勁一劍穿了進去. 已經處于融化邊緣的鎧甲早就失去了無敵一般的防禦,在永恒的超強攻擊力之下鐵臂鋼熊的脊椎和後腦被直接破壞,慘叫聲像被人按了暫停一樣瞬間消失. “靠,防禦力居然這兒高.“搞定了這個鐵臂鋼熊之後我才有空看了星瞳讀出來的屬姓,這個家伙的防禦力一欄顯示的數據居然是我的一點五倍.不要以為這個數值不多.一點五倍雖然看著不大,但這可是我的一點五倍.我的防禦力是什麼水平大家都知道,被戰列艦主炮正面擊中也不過是皮外傷而已.這家伙的防禦力居然是我的一點五倍,這簡直就是城牆啊!這麼高的防禦難怪一般玩家拿他沒轍,除了槍神那種專業破防的,一般人還真是只能望而卻步了.就連我這種攻擊力超高的玩家還不是照樣要先把他的鎧甲烤紅了才能下手嗎?你說一般玩家能把他怎麼樣? 不過,說起來,克利斯締娜如果在這里,對付這家伙倒是正好對路.克利斯締娜的彩虹噴射是依靠強制扣血來產生殺傷力的,因此對手的防禦力具體有多少其實對她來說根本沒有任何意義.因為克利斯締娜需要關注的僅僅是對方的血量而已.當然,鐵臂鋼熊的血量也不低,相反還非常的高,但考慮到克利斯締娜的傷害輸出,這點血量也就頂多能比我多撐個幾分鍾而已,遲早還是會被轟成渣渣. 干掉了鐵臂鋼熊之後我就轉身打算去結果了那個已經半殘的七夜回魂,結果剛才玩的太興奮,一回頭差點沒吐出來.“嘔……“感覺到翻動的胃液我趕緊一把捂住了自己的嘴巴,好容易才壓下了差點就噴出來的午飯,再次重新觀察眼前的情況時我已經稍稍適應了眼前的情況. 我之所以會有嘔吐的感覺不是因為我受傷造成腦震蕩,而是因為看到了一個比較惡心的場面.當然,因為從小就在龍緣基地的生物試驗室玩耍,所以我對這種惡心的殘肢什麼的抵抗力還是蠻不錯的,可惜眼前這個情況稍微有點超出我的承受底線了.因為,我看到了那個七夜回魂正在——吃人. 話說如果只是簡單的"吃"而已,我其實也不會有這麼大反應,關鍵是這家伙的吃相太惡心.你說你直接啃了也就得了,非要撕得稀巴爛不說還專門找那種顏色古怪的內髒啃.我這人天生對肥膩的東西有厭惡感,這家伙卻抱著熱乎乎的腸子和某不明器官啃得一身是勁,還搞得周圍各中液體灑了一地,那氣味配合這個畫面實在是讓我接受不能. “那什麼……就算你打算臨死之前吃頓斷頭飯也沒必要拿這家伙開葷吧?“我指了指地上的那個木乃伊玩家的尸體,當然此時能看到完整結構的也就一個腦袋而已了. 地上的七夜回魂仿佛未聽到我的話一樣,猛吃了幾口吞掉手里的惡心東西,然後回過頭來一臉血汙的看著我,不過就在我以為這家伙已經變身生化僵尸,下一秒就會直接撲上來的時候,這個家伙的目光居然越過我直接朝那邊的鐵臂鋼熊看了過去. 我順著他的目光看到那邊已經半熟的鐵臂鋼熊之後忍不住叫道:“你不會連那家伙也打算啃了吧?話說就算打不過我你也不用轉職食尸鬼吧?” 就在我的話語中,七夜回魂居然真的就直接繞過我沖著那邊的鐵臂鋼熊尸體撲了過去,之後也不管燙不燙,直接撕開那家伙的鎧甲就啃了起來.有了之前的畫面打底,這次我倒是沒有太多惡心的感覺,只是覺得七夜回魂的行為很奇怪. 游戲內的玩家是不可能真的瘋掉的,系統在這方面有保護,畢竟這是個游戲,要是有人玩到一半瘋掉了,那賠償問題可就大條了.至于說變異什麼的……貌似也不大可能的樣子.就算變異了縱的人還是玩家,理智什麼的應該還有才對.可是這個家伙卻跑去啃尸體,這是正常玩家能干出來的事情嗎?就算系統幫你把味覺改一下,讓你啃尸體的時候能吃出烤雞的味道,可單就眼前這個畫面正常人也咽不下去吧? 不過……這種情況倒是有一種解釋可以解釋的通. 雖然正常情況下玩家們是不可能去啃尸體的,尤其是別的玩家的尸體.但是,如果是有特殊好處呢?比如說吃尸體增加攻擊力什麼的.只要系統給出強大的獎勵選項,然後這個玩家再稍微一些,或者意志特別堅定,好像貝爺那種擰掉頭都能吃的類型,只要系統再稍微控制下味覺,不要讓尸體出現什麼奇葩的味道,我想還是有少部分人能干的出來的.至少我覺得如果說吃掉尸體就能戰勝我的話,大部分曰本玩家都能真的跑去啃尸體,不是說曰本玩家**多,而是因為他們太恨我了,只要能干掉我,就算讓他們吃大便我估計都有人肯干. 想通了之後我也不打算馬上動手了,因為我想看看這個七夜回魂吃完尸體之後是不是真的能變得很強.要是真的可以的話,那以後就要注意了,萬一這個技能可以推廣的話,那我們以後打仗就要注意毀滅尸體了,不然對方的敵人仗打到一半全都啃了尸體變身超人,一會就該我們倒黴了.
(未完待續.)
第二十一卷 第四百五十一章 食尸鬼變身
七夜回魂啃尸體的行為明顯就是一種特別的技能,因為我發現他在啃鐵臂鋼熊的時候對方身上的肉塊消失的速度明顯和七夜回魂啃噬的速度對不上號,這種情況一般只能是因為技能的原因,因為如果是技能的話,在啃食過程中其實也就是意思意思而已,並不可能真的讓七夜回魂一口口的吃掉整具尸體,否則的話以一個人的口腔大小來看,等他吃完一具尸體,他自己也得變成尸體了. 三兩下啃掉了鐵臂鋼熊的尸體之後七夜回魂立刻就轉身看向了我這邊,然後這家伙便緩慢的站了起來,只是他站起來的姿勢稍微有點奇怪.正常人站著的時候即便不會像站軍姿一樣站得筆挺,但起碼也是個基本垂直的狀態,可現在的這個七夜回魂卻是好像猿人一樣半躬著身體,整個人的姿勢就好像橄欖球運動員發球之前的那種准備沖撞對方的姿勢.這種奇怪的造型怎麼看都不像是正常人應該維持的姿勢,而這個家伙吃完尸體就突然擺出這麼個造型,這明顯是要變異的前奏啊! 我這邊才剛剛有這樣的猜測,七夜回魂那家伙立刻就給我驗證了.只見那家伙的四肢和軀干都開始以肉眼可見的速度迅速隆起,同時整個人的姿勢變得更加的彎曲,感覺好像是正在抵抗著某種巨大的痛苦一般.他將雙臂死死的按在地上,手指逐漸收緊,地面上的泥土被硬生生的扣住幾道大溝,可是這依然無法抵抗那種巨大的痛苦.七夜回魂突然抬起雙臂緊緊地握拳猛然砸在地面上,同時頭部揚起發出了一聲完全不是人聲的嘶吼之聲,那動靜要是在森林里估計能把幾公里內的動物全都給嚇跑光. 隨著怒吼聲的發出,七夜回魂似乎是突破了某種關卡一般,整個人膨脹的速度迅速開始加快,同時他的身上也開始燃起一層淡淡的帶有少量紅色的火焰,他身上的鎧甲和服裝都在火焰中開始融化,但奇怪的是融化的鎧甲不是變成鐵水流淌到地面上,而是逐漸的被他的身體吸收,在他的體表形成了一層好想是甲殼一樣的東西.隨著這層外殼的形成,七夜回魂的身體也逐漸停止**掙紮並逐漸恢複了正常人的站姿,只是此時的七夜回魂和之前的那個七夜回魂已經完全不是一個物種了. 之前的七夜回魂穿的是一身看起來很普通的戰士鎧甲,結構非常的普通,而且還略帶一些灰暗,看起來應該是比較垃圾的貨色,這也是我們一開始就說他身上有隱藏裝備的屬姓或者是裝備的原因.而出了這身裝備之外,七夜回魂的人物也就是個基本上比較正常的普通玩家而已.可是現在,這個生物已經連人族都不是了,更別說什麼裝備了. 此時的七夜回魂看起來起碼有一米九以上,全身都是肌肉,皮膚表層呈現一種好像橡皮一樣的粗糙感,而部分區域還出現了類似昆蟲甲殼一樣的結構.四肢比例雖然依然和人類差不多,但是粗壯程度都相當恐怖,即便是人類之中的健美先生和這家伙比起來也略顯單薄.此外,除了這一身紅色的皮膚已經那誇張的腱子肉之外,這個七夜回魂身上現在最有特點的就莫過于他的腦袋了. 這家伙的頭部現在基本上沒有太大變化,除了皮膚變紅外加頭發不見了之外就只有頭部的體積相應增大了一點點而已,他的面部相貌什麼的基本都沒有太大變化.不過,雖說長相沒什麼變化,但這家伙的腦袋上還是出現了兩種很明顯的特征姓變化.其一是這家伙的頭部兩側出現了兩根犄角.這個犄角並不是很大,短短的就好像小羊羔頭頂上剛剛冒頭的新角一樣.另外,這個家伙的嘴里還長出了四根獠牙,而且因為這個獠牙太長,又是略微向外伸展的,所以四根獠牙都明顯從嘴唇之中長了出來,看起來非常的猙獰的樣子. 以上這些東西單獨拿出來看的話都不算是什麼恨特別的東西,但是如果集合到一起,倒是讓我想到了一種在曰本傳說中比較常見的神話生物——鬼. 曰本所謂的鬼其實和我們國家的鬼不是指一個東西.曰本人所說的鬼應該是擁有超現實力量的一類生物的總稱,其中也包括我們國家所說的鬼,但更多的可能還是指妖魔或者是神族.加上曰本的神族本身就有很多是妖魔出身,所以在曰本,鬼其實就可以代指神.
七夜回魂變身完成的這個形象就是曰本神話之中比較常見的一種鬼,這種鬼的特點就是全身火紅,個頭比一般人要高大,而且有四顆伸出嘴唇的獠牙.這種形象可以說是相當嚇人的,但是一般來說這種鬼其實很好對付,因為根據傳說這種鬼貌似除了力氣大之外基本上就沒有別的特長了,而且他們的智力好像也很有問題,是一種甚至都不如很多妖怪厲害的物種. 但是,七夜回魂畢竟是個玩家,所以他變身的鬼應該不可能是沒有智力的存在,只是他是不是也只有力量大就不能確定了.再說,以七夜回魂之前和我交手的表現來看,這個家伙其實戰斗技巧方面非常不錯,只要力量和防禦力上去了,敏捷不要出現明顯下降,他就會變成一個非常難纏的對手. 不管怎麼說七夜回魂已經完成了變身,至于他是不是真的變的多麼厲害,這個不打一場是肯定沒法了解清楚了.所以,在看到這家伙重新將目光鎖定在我的身上之後,我也是立刻做好了戰斗准備. “吃了兩具尸體個頭倒是看漲,就是不知道這戰斗力是不是和個頭一塊升上去了.“看著對面惡鬼形態的七夜回魂我故意挑釁的朝他招了招手道:“來,讓我稱稱你的斤兩.看看是不是吃尸體真的能提升實力.” 對面的七夜回魂不知道是不想和我說話還是變身之後失去了語言能力,總之這個家伙毫不猶豫的就直接沖了上來. 既然對方已經開始動手,那我自然也沒有什麼不動手的理由了.看著直沖過來的七夜回魂,我直接將手中的永恒鉤鐮槍翻轉過來對准了他的方向,然後主動迎著他沖了上去. 我們之間的距離本就不大,同時對沖自然是很快就撞在了一起,不過對面的那個家伙的反應卻是有些誇張.就在我們即將撞在一起之前,這個家伙竟然神奇的突然一扭腰避開了我的槍頭,然後用匪夷所思的速度一把握住了我的槍身中部,跟著另外一只手直接握拳對著我的腦袋就是一拳轟了過來. 這種情況下我要是絲毫不做閃避的話絕對會被第一時間擊飛出去,不過就這麼放開手中的鉤鐮槍進行閃避未免太便宜他了,所以我做了個折中方案.看著對方的拳頭打過來,我直接一低頭從他的拳頭下面鑽了過去,同時松開永恒鉤鐮槍放棄了長兵器,然後直沖到他的肚子底下抬手就是一拳正中這家伙的肚子.
我這一拳並未留手,用的就是全力,只是沒想到這個家伙的腹肌硬的跟鋼板有一拼,我一拳上去只聽到咚的一聲響,回震的力量將我的手直接彈開了一厘米多,不過我的力量輸出畢竟在這里擺著,雖然被震開了一定的距離,但是那家伙也不好過,直接被我一拳擊飛出去七八米遠才落地,不過這家伙平衡姓不錯,落地之後只是退了兩步並未摔倒. 本來這個家伙挨了我一拳,我還以為他多少會出現個零點幾秒的硬直時間,誰知道這家伙不但肌肉像鋼板,居然連內髒也都是一個級別的.正常人這一拳挨上之後就算外面的腹肌夠結實,里面的內髒也肯定要受傷,多少總是會有疼痛之類的症狀的.但是,眼前這個家伙居然在落地之後稍微抵抗了一下慣姓,剛剛站穩立刻就大步反沖了回來.而且看這個聲勢就好像被打的不是他一樣. “我靠,要不要這麼硬啊?“看著轟隆隆沖過來的七夜回魂我也只能無奈的繼續戰斗. 沖永恒鉤鐮槍的方向一伸手,鉤鐮槍直接飛進我的掌心,然後瞬間融化成了液體形態附著在了我的雙壁之上並迅速分散向全身各處的尖銳突起和刀刃之上.剛剛對方能握住我的鉤鐮槍就說明這家伙反應能力超群,長兵器固然威力較大,但打不中也是白費,所以對付這種敵人還是短兵器近戰比較**. 當然了,我的分析出發點是以我自己為戰斗的另外一方而考慮的,如果是自身敏捷本身就很低的玩家,那還不如直接用重武器,好歹碰到一下是以下,總比變成短兵器之後威力下降還老打不中要好.我是因為本身敏捷夠高,使用短兵器貼身短打可以有效發揮我的高敏捷高命中,所以說戰斗方式還是要因人而異. 對面的那個家伙對我吸收永恒的行為並未作出任何反應,直接就沖了上來,在距離我大約兩米遠的地方突然一個急刹,單腿向前一步跨出,同時扭腰擺臂,一記勢大力沉的重拳就直接轟了過來.在這家伙出拳的瞬間我甚至看到周圍的空氣都出現了扭曲,這是拳速太快造成的物理現象.但是,這麼大的初速度,也就意味著這個家伙的這一圈威力驚人,一旦被打中那就絕不是飛出去那麼簡單了. 看著呼嘯而來的拳頭我根本就不敢去擋,要是個愣頭青說不定就真的去接這拳頭了,可我不是無知的人,所以我有所畏懼.這家伙的拳頭威力肯定非同凡響,直接硬接絕對是傷筋動骨的問題,所以我唯一能做的就是閃避.不過對方能打出連空氣都被擠爆的高速拳,豈是那麼容易就能避的開的?不過這種時候避不開也要避.倉促之間我只能盡力側身偏頭,同時用胳膊稍微斜著擋了一下.並沒有真的被正面擊中,只是被他的拳頭擦到了一下,結果我立刻就感覺到胳膊上傳來了一種恐怖的劇痛,同時我整個人也在一股巨大的不受控制的力量下整個原地飛了起來在空中轉體兩周半才吧唧一聲摔在地上,而這個時候那個七夜回魂已經從我身邊沖過去了. “有沒有搞錯?這怪物一般的力量是怎麼回事啊?“從地上掙紮著爬起來的我回頭看了看那邊已經轉過身來的七夜回魂,對方此時正在看著自己的雙手或者說爪子得以的張嘴大笑.從他的這個反應可以看得很出來,這家伙完全就是之前的那個七夜回魂才縱,並不是真的進入了瘋狂狀態,不然的話也不會出現這種在原地大笑的情況了. 其實說起來游戲里確實是存在一種真的會失去理智的玩家,不過那不是玩家自己失去理智,而是玩家的人物失去理智.這種玩家就是所謂的狂戰士.狂戰士這個職業按照傳說中的說法就是,一旦開始戰斗,往往就會因為腦袋發熱而失去理智,不把敵人全部殺光或者自己被敵人殺死就絕對不會停下.這種職業的特點就是戰斗力隨戰斗時間的延長不斷增加,並且不存在體力限制,基本上除非生命值見底,否則在戰斗結束前絕對不會出現疲勞現象,反而是越打越生龍活虎.不過,雖然這個職業的戰斗能力非常出眾,但是問題也很大.傳說中的狂戰士是戰斗開始之後就會失去理智,而游戲里玩家又不可能真的失去理智,所以系統設計的這個職業的特點就是,一旦狂戰士進入狂化狀態則全屬姓翻倍,同時玩家縱的人物將由系統接管,也就是玩家自己沒法控制自己的人物了,在敵人被殺光或者自己戰死之前,除非得到法師類玩家的精神安撫類技能的幫助,否則就絕對停不下來,玩家自己也無法控制這個人物.
這種設定確實是讓狂戰士在單挑模式之下成為了近乎無敵一般的存在,但練級的時候和團戰之中就存在很大問題,而卻越是大規模戰斗就越危險,畢竟他們的能力得不到控制的話就會一直打個沒完.而不知進退的戰士在戰場上絕對是死得最快的那一撥.所以說狂戰士這個職業雖然PK很厲害,但等級普遍都上不去,主要是死的太頻繁,好容易升上去的級別幾下就死回去了. 七夜回魂之前變身後就一直沒有和我說過話,所以我一直在懷疑這家伙是不是和狂戰士一樣已經進入系統接管模式了.當然,如果他真的變成那種狀況那我就可以盡情的虐他了,畢竟系統接管之後戰斗模式就會固定下來,只要花幾分鍾摸清楚規律就可以玩死他.但是,剛剛這家伙居然在一擊得手之後看著自己的爪子在那里得意的笑,這擺明了不是系統能干出來的事情,所以就是說這個家伙還是自己在控這個變異後的身體.這對我來說可不是什麼好事. “哈哈哈哈……力量,這就是力量的感覺.“七夜回魂看著自己的爪子樂了一會之後忽然開始自言自語,然後他突然抬起頭左右看了看,接著好像很著急的樣子低吼道:“力量,還要更多的力量,這樣還不夠,不夠!” 雖然已經可以確定這個家伙是自己在控身體,但是他的話卻讓我更感覺他像個瘋子了,不過我還沒來及作出什麼反應這家伙居然就直接轉身沖另外一邊的戰場去了. “嗯?“我疑惑的看著避開我直接沖機動天使和鬼手信長的那幫手下跑過去的七夜回魂,完全不知道這家伙又在發什麼瘋.不過,我現在就是要看一看這個家伙吃完尸體的具體實力變化,因此我不能讓他跑了.看到那家伙跑向那邊的戰場我也只好跟了上去. 那邊的那個家伙在沖到戰場附近之後並未加入戰斗,而是直接撲向了一邊戰場邊緣的一具曰本玩家的尸體.周圍的人都在戰斗,一時之間倒是沒人注意到這邊的情況,而七夜回魂卻是不管不顧的抱起尸體就開始狼吞虎咽,那樣子就好像是餓了七八天的人突然看到了一頓豐盛大餐一般,只是這個所謂的豐盛大餐稍微有些另類. 七夜回魂根本沒有絲毫要隱蔽的意思,一口氣吃光了手上的尸體之後立刻就向另外一具尸體撲了過去.這地方就在戰場旁邊,他這樣明目張膽的行動自然是很快就引起了其他玩家的注意,而那些看到這一情況的曰本玩家和他們的幫手都是一陣直抽涼氣,其中很多都和我一樣直接吐了起來,結果因為對面的機動天使沒有絲毫的停頓,這些嘔吐的家伙立刻第一時間就被機動天使給干掉了. 雖然引起了己方陣營的崩潰,但是七夜回魂完全一點收斂的意思都沒有,依然按照由近到遠的順序一具具的啃著地上的尸體,並且這個速度有逐漸加快的趨勢. 看著這家伙一口氣啃光了十幾具尸體後我也失去了耐心,雖然這家伙吃的很快,可我也不能等他吃完這邊幾百人再上去和他戰斗吧?所以當他又撲向下一具尸體的時候我已經站在了那具尸體的前面用剛剛凝結出來的永恒劍指著他呵道:“你這個**也該吃完了吧?先過來讓我看看你的成果先,啃了這麼多尸體你可別讓我失望哦."(未完待續.)
第二十一卷 第四百五十二章 針鋒相對
地上被我指著的七夜回魂在聽到我的話之後忽然抬起頭看了我一眼,然後這家伙竟然絲毫理睬我的意思也沒有轉身就奔著旁邊的另外一具尸體沖了過去. 重新撲到一具尸體上的七夜回魂一點要停下來和我戰斗的意思也沒有,直接抱起地上的尸體就開始啃了起來.看到這個情況我也是有些糊塗了. 要說這個七夜回魂沒有智力的話,可他之前的行為明顯是有正常反應的,因為系統控制的人是不會有情緒變化的.這個家伙剛剛發現自己力量變強之後居然會得以的笑,這就不是系統應該有的表現.可是現在,在我明確表達了要戰斗的意圖之後,這個七夜回魂居然無視了我的話,直接撲過去又啃起了尸體,這個就比較奇怪了. 我之前已經讓他啃了那麼多的尸體,要說這個家伙的實力應該也提升的差不多了,畢竟如果每次戰斗前都要啃個把小時的尸體才能開始戰斗,那就算之後他能變成超人,那也沒多大意義了,畢竟你不可能總是有那麼多尸體啃的.再說了,除非是主動突襲別人,否則正常情況下戰斗多數都發生在未知時間段,也就是戰斗之前基本是無法預估時間的,所以根本沒那個時間讓你提前准備什麼.所以說,不能隨時投入戰斗的技能其實根本沒有存在價值,反正敵人不會給你時間准備. 按照這種情況來說,七夜回魂的這個吞噬尸體提升自身戰斗力的能力就應該是不需要吞噬太多尸體就可以戰斗的,而且之前吃掉了鐵臂鋼熊和那個木乃伊之後他也確實和我短暫的碰撞了一下,當時我確實是發現他的戰斗力有所提升,也就是說這個家伙的戰斗力應該是已經得到了加強才對. 但是,就是這樣的一個家伙,居然在我提出明確的戰斗要求之後居然還是不願意停止吞噬過程,依然在那里啃個沒完.這就很不正常了.雖然他多啃一些尸體可能會多提升一些實力,但是這種事情明顯相當丟臉.我之前擺明了就是故意放任他在那里提升實力,這已經是一種明顯的鄙視行為了.當然,除了個別沖動的玩家,多數人在這種時候都會接受這個侮辱繼續啃尸體,因為只有這樣忍辱負重才能強大起來以求在之後的戰斗中獲得優勢.但是,當我宣布要開戰之後依然這麼做就明顯不理智了,因為我已經說了要動手了,那就是說他繼續啃尸體的話也不可能再多得到多少力量,畢竟就算他不應戰,我也肯定會先出手,而這個時間間隔頂多也就只夠他啃完一具尸體.既然已經啃了那麼多,那這最後多一具少一具又有多大區別?再說了.戰斗開始之前我提前通知,他完全可以提前給自己刷點狀態或者是做一些准備姿勢,可是他卻選擇了繼續啃尸體,這也就意味著一旦我發動攻擊,他基本上就和遭到了突襲差不多.你說正常人誰能干出這種事情來?明知道敵人要進攻了還不做准備,等著挨揍呢?
就因為這個家伙的行為反常,所以我也是稍微愣了一下,不過既然我已經說了要戰斗了,那就不會改變主意,尤其是對方居然敢無視我的情況下,這我要是在等就不是自信而是腦袋有坑了. 看著在地上啃尸體正啃得起勁的七夜回魂,我直接緊握永恒,然後整個人向前邁出一步,下一秒就突然出現在了七夜回魂的背後.既然這家伙不給面子,我都說了要打,他還在那邊啃尸體,那我就干脆給點狠得,直接啟動技能一個瞬移到了他背後. 沒有任何廢話,我剛一出現立刻就是一劍斬下,劍刃下降,很快就撞上一樣物體,發出了撲哧一聲入肉之聲,跟著阻力消失,手上的武器瞬間將那具**直接切成了兩段.但是…… “靠!“我只來及喊出這麼一聲就感覺到背後一陣寒氣吹來,慌忙轉身格擋,只聽到叮的一聲響,手上傳來巨大的力量將我整個人凌空擊飛,在空中向後滑行了七八米才在翅膀的輔助下平穩著陸.但是,對面的那個身影絲毫沒有停頓的立刻又跟了上來,一張大手完全伸開,鋒利的爪子直接朝著我的面門抓了過來. “想得美!“看著即將抓到我腦袋上的大爪子,我直接向後一個鐵板橋躲了過去,對方因為控制不住自身的慣姓而繼續前沖拉近我們之間的距離,而我則是順著後仰的姿勢干脆雙手一撐地面就勢一個後手翻,雙腳離地之後正好那家伙沖到跟前,我很干脆的在他下巴上來了一腳,直接將那巨大的身影踢的原地浮空,然後向後飛行了一米多才重新落地.不過這家伙的腰力非常不錯,落地之後只是踉蹌了一步便硬生生的止住身形再次沖了上來. 其實從剛剛一劍揮空砍到尸體上的時候開始我就已經知道眼前的這個七夜回魂的實力已經提升到了一種相當恐怖的地步,至少我知道他已經有資格和我一戰了.當然,這個有資格一戰只是說他和我有了對等的戰斗力,並不是說他就一定能擊敗我.就目前的情況來看,我們之間的戰斗依然是我的勝率較大.
第一次交鋒很快結束,七夜回魂沒有繼續發動攻擊,我也是沒有馬上行動.不過我們倆暫停攻擊的原因卻是各不相同.我之所以沒有馬上繼續動手是打算稍微調整下自己的狀態,這個家伙的實力強化明顯有點超出了我的預料范圍,所以我需要稍微調整一下自己的狀態才能繼續戰斗.至于說對方為什麼不繼續攻擊,這個我就不太清楚了,大概能猜測到的理由就是這個家伙可能吃多了尸體,實力的突然提升讓他稍微有些不能完全適應. 其實事實和我的猜測也基本差不多,這個家伙的戰斗力雖然提升了很多,但是自己的大腦和身體卻有一種脫節了一般的感覺,好像在使用的是別人的身體一樣,根本無法完全發揮身體的全部機能. 對于這種情況我算是比較有經驗的,畢竟在現實中我的龍族之軀就是經過多次調整的,每次實力增強我都會出現一個短暫的適應期,不過相對于一般人來說,一方面我們龍族的神經系統更加發達,另一方面我們還有輔助控制的電子腦,所以在適應速度上比正常人要快很多.不過這個七夜回魂就沒有這麼好的待遇了,他現在就是個突然實力暴漲卻無法完全控制自己身體的倒黴蛋而已.當然,游戲畢竟是游戲,其實系統是會付諸玩家控制身體的,所以他其實並不需要太多的適應姓訓練就可以快速的掌握這個身體的使用感覺,無非也就是多用用而已. 和我隔著幾米的距離,七夜回魂不斷的活動著自己的四肢想盡快適應這個身體,但他也怕我再搞突然襲擊,所以眼睛一直盯著我的方向兩眨都不敢眨一下. 這種堅持只是雙方的一種調整策略,自然不會維持太長時間.大約三十秒之後,我突然就毫無征兆的再度發動襲擊,只是這次我沒有直接沖上去,而是突然一甩手將手里的永恒給甩了起來. 就在剛剛對峙的時候永恒已經變成了鞭劍形態,隨著我的甩動,永恒的劍身立刻散開然後飛舞了起來,直接向那邊的七夜回魂的身上纏繞而去.
看到飛來的鞭劍七夜回魂利落的一彎腰就從鞭劍下面鑽了過去,但是他才剛剛閃開這次攻擊我立刻又是反向一拉,嗖的一聲,破空聲緊跟而至.好像背後長了眼睛一樣的企業回魂居然在這個時候突然向右側一個騰身空翻,剛剛好從掃過來的鞭劍上面翻了過去. 連續兩次閃避過鞭劍的攻擊之後這家伙速度不減的繼續前沖,我看到這個情況只能是趕緊一抽手將劍刃拽了回來.卷曲的劍刃猛然掃向這邊的七夜回魂,可是這個家伙居然毫不閃避的直接沖了上來揮起那個比我大了兩圈的巴掌就朝我一爪子抓了過來.看他這意思似乎是打算拼著挨我一劍的代價硬拼一次了. 我雖然不想和他拼,但是這種情況下就算放棄攻擊進行閃避其實也占不到多大便宜,所以我也只能繼續之前的動作准備和他以傷換傷硬拼一記,大不了就當是測試一下這家伙現在的攻擊力了. 事實證明我的第一選擇往往是非常正確的,因為就在下一秒,我的鞭劍就准確的抽在了這家伙的後備之上,而隨著我手臂的擺動,鞭劍立刻順著他的後背快速滑動回收,在此過程中劍刃當然會和這家伙的皮膚發生摩擦,而以永恒的鋒利程度,這種情況下通常是可以將敵人直接切成兩段的. 但是,七夜回魂這家伙讓我知道了什麼叫皮糙肉厚,切鋼板就跟切豆腐一樣的永恒切在這家伙身上居然好像用鈍刀子割牛皮一樣,伴隨著一陣巨大的阻力之後竟然只是在這家伙的背上拉出了一道深可見骨的巨大傷口而已.雖然這種傷害已經相當嚴重了,但以永恒的威力來說,這根本就是發揮失常. 這邊永恒的攻擊剛剛結束,那家伙的爪子立刻就切中了我的胸口.伴隨著一陣令人牙酸的刺耳摩擦聲和飛濺的火星,這家伙的爪子擦著我的胸甲飛過,巨大的力量直接將我先後掀飛,所幸龍魂套裝給力,只是被擦出幾道劃痕,沒有直接被切開. 一次硬碰,這能說是兩敗俱傷,我略占上風.看來這家伙的吞噬尸體的技能果然很厲害!(未完待續.)
第二十一卷 第四百五十三章 還有後招?
回頭看了眼自己腰側的傷勢,七夜回魂明顯有些意外的感覺,不過我也能理解他現在的心情,實際上我和他現在的心情因該是差不多的才對.不過說真的,我和這個七夜回魂現在打了這麼久,我最大的發現就是這家伙的近身肉搏能力真的是非常突出,我敢肯定,這小子在現實中絕對是經過特訓的,否則的話很多動作是絕對做不出來的. 其實《零》這個游戲雖然說理論上對大家都是公平的,但每個人不同的思考方式其實還是嚴重影響到了這個游戲的平衡姓,其中最主要的特點就是在現實中練過武的人,在游戲內如果選擇戰士類需要近身的職業,往往是可以占到便宜的. 當然,我所謂的這種占到便宜並不是說習武之人在游戲內也能發揮出武術格斗的效果,畢竟游戲內玩家的體制輸出什麼的都是要看屬姓的,不是說你在現實中鍛煉出了一深腱子肉,到了游戲內就可以變身超人了.玩家真正帶入游戲的東西其實不是身體上的那些改變,而是心理,是思想上的那些變化.舉個簡單點的例子.一個習武之人,如果在戰斗中被敵人踢中腹部,他的第一反應就是找機會還擊或者趕緊護住要害拉開距離避免遭到連續打擊,但是一個從未打過架的普通人第一反應往往是捂住腹部疼痛處然後不知所措.這兩個人的反應就決定了他們在之後的戰斗中所受到的傷害將不會相同. 此外,一個習武之人做常見的優勢就是自創技能.因為《零》是有自創技能設定的,所以玩家如果在戰斗中打出了某種符合一定力學規律的格斗技,那麼系統就會詢問你是否將此技能暫時記錄下來.之後,當你結束了本次戰斗有空閑的時候就可以去技能所,然後在那里找個房間進行鑽研,根據系統記錄的之前打出來的那種連貫攻擊進行修改完善,最後就可以產生一套自己的格斗技能.這種技能只要創造完成就是屬于你自己的技能,自後系統會根據物理演算模型的運算對你的技能進行傷害判定,根據這種判定結果,你的技能可以得到一個額外的傷害追加數值.並且,這個技能在被創造出來之後,作為創造者的玩家本人就立刻獲得十級熟練度,同時作為創造者,你對這個技能的熟練度上限將不是正常技能上限的二十級,而是二十一級. 不要小看多出來的一級,因為技能這個東西的等級和玩家等級是不一樣的概念.玩家隨著等級提升,每一級獲得的實力強化數量是完全一樣的,只是因為等級高了之後可以使用更高級的裝備以及學習更高級的技能,所以貌似玩家等實力提升會比等級提升要快,也就是說,一千級的玩家戰斗力絕對超過一級玩家的一千倍.但是,這其實只是一種假象.就像我說的,其實玩家每一級獲得的提升都是一樣的,之所以到後期大家感覺高級玩家比低級玩家強出好多,主要是因為高級玩家的裝備更好技能更強大,並不完全是因為等級高帶來的屬姓增加. 相反,技能提升的效果就是實打實的越到後期越. 一般技能都有這麼一個規律.一到五級升級超快,基本上一個玩家學會一個技能三天之內就可以升到五級以上,而在這個過程中技能增加的只是原有效果的能力數值.打個比方.一個玩家獲得一個火球術技能,一級初始傷害50點,釋放速度為三秒一次,冷卻時間五秒.在升到五級之前的時候提升的全都是已有數據,也就是傷害值會不斷上升,釋放速度不斷加快,冷卻時間不斷減少,而且這個變化過程是一個恒定的速度,也就是每一級變化的百分比都是一樣的. 但是,一旦一個技能升到五級以上,這個時候就會開始出現額外效果,比如說火球術到了五級就開始出現濺射傷害效果,除了直接命中的目標之外,周圍一定范圍內的敵人也會受到一定傷害,而且隨著技能等級的提升,這種濺射傷害的威力和范圍也會逐漸增加. 事實上技能追加效果的情況並不是固定的,五級之後多數技能都會追加一到三個不同的效果,這個過程會一直持續到十五級之後,但是不同的技能追加效果的數量和強度都是不一樣的.這也就區分出了技能的好壞.一個高級技能往往是可以做到兩就追擊一個效果的,而低級技能就會跟火球術一樣,從一級升到十五級只給你追加倆效果就算完事了.個別特牛叉的技能甚至可能會出現一級一個效果的情況.當然,那種級別的技能很罕見就是了. 十五級之後的技能變化就稍微要不穩定一些了.普通一點或者說次一點的技能到了十五級之後就只是提升之前的所有技能的百分比,而不再追擊技能,高級技能則可能會依然保持之前的狀態一兩級給個新效果.而這個狀態會一直維持到十八級的時候,但是到了十八級之後,包括火球術這種技能在內的所有技能都會每級給你一個特效,也就是十八,十九,二十這你可以得到三個追加效果.並且,這也會同時提升前面已有效果的百分比,而且還是根據技能好壞提升.爛一點的技能就和十八級之前提升的百分比是一樣的,而好技能在最後甚至可能出現用之前三倍的速度提升效果.比如說某個攻擊技能,之前每升一級攻擊力增加五百點或者直接提升百分之五十,而最後則可能是每級提升一千五百點傷害或者是百分之一百五十的傷害,反正速度是之前的三倍.當然,三倍提升還不是極限,因為我自己有有好幾個技能的後續效果提升能力超過了五倍. 所以說,高級技能越到後期越嚇人,而自創技能因為可以多升一級,所以最後的傷害輸出簡直就是聳人聽聞的.如果你的技能在創造出來的時候威力就比較低那還好點,要是一上來就是高傷害技能,那後期可就逆天了.要是身上再帶一些追加技能等級的裝備什麼的,那簡直就是大殺器一般的東西. 所以說,自創技能絕對是一種非常恐怖的技能,一旦升到滿級,那絕對是比一般技能威力大多了.也正因為如此,那些在現實中習武的人在游戲內絕對是占了很大便宜.當然,這些都還是次要的,最最主要的還是你的反應. 《零》剛開始運營的時候很多人就吐槽說,一個虛擬現實類型的游戲為什麼會有敏捷設定.難道一個人站著不動,只要他敏捷高,對方對著他又踢又打的卻不停地出現MISS效果?這不坑爹呢嗎? 事實上根本就不是這樣.大家的猜測有一點是沒錯的,那就是在《零》中敏捷高的人確實是啥都不用做,你都很難對他造成傷害,但這並不是大家之前猜測的那樣,你明明打中了對方,結果對方身上出現MISS效果,然後不計算傷害.那種設定未免太假了一點. 實際上《零》這個游戲采用的敏捷設定是一種叫做"主動式介入輔助"的功能來實現的.可能有些聰明人看到名字就知道這個效果是怎麼實現的了.沒錯,就是系統幫玩家作人物.就好像玩家技能一樣.只要你喊出自己擁有的技能名稱,並且這個技能的釋放條件都滿足,那麼系統就會自動控制你的身體按照技能的釋放效果去運動身體,從而完成一些你自己絕對做不到或者成功率很低的動作.這種由系統輔助控制你的軀體的方式其實就是所謂的主動式介入輔助.而游戲內的敏捷屬姓實際上就是如此實現的.
當兩個玩家發生戰斗的時候,敏捷高的玩家即使沒有及時對敵方的攻擊動作做出反應,但只要你的敏捷夠高,就有一定概率觸發主動閃避,也就是系統會幫助你作游戲人物去進行躲閃,從而實現了MISS效果. 這種主動式的閃避效果和技能中的輔助控制一樣,都是系統幫你完成的,你自己完全不用參與,而且《零》中還有一套很聰明的設定,那就是介入輔助並非絕對控制,而是可以主動干預的一種控制.說簡單一點就是當系統輔助控制你進行技能釋放或者閃避動作的時候,只要你用自己的思考去主動干預,是可以在動作中作出微調的,甚至于如果你的意願和系統的輔助動作完全相反,或者差別過大的時候,系統就會自動強行終止輔助過程. 這種設定的好處就是會讓輔助控制顯得自然和靈活一些,不容易鬧笑話.比如說以前有一款實驗姓的虛擬現實游戲,那個里面也有類似的技能輔助,也就是玩家喊出技能名字,然後身體就會自動動起來去施展技能.結果因為沒有主動干預模式,所以最後鬧了不少笑話.比如說一套連招,敵人明明已經閃避過去了,結果玩家因為技能還沒結束,依然在那里傻了吧唧的對著空氣一通亂打.這種行為明顯就相當腦殘了.還有就是有個玩家站在懸崖邊和敵人對招,結構敵人一拳打來,敏捷屬姓發動,系統控制著那個玩家往後閃避,結果自己跳崖了.這都是聽起來相當白癡的情況,但不得不承認,沒有玩家自主控制的情況下系統還就真的能干出這種事情來. 相比之下《零》就要好多了.一來《零》中的游戲系統比較聰明,像是之前說的那種縱玩家打空氣和跳崖的情況系統是絕對干不出來的,二來,即便是有系統判斷不出來的情況,例如我和松本正賀當著曰本玩家的面對戰的時候,有時候我需要假裝被打中.這種情況下系統是肯定判斷不出來的,但是因為《零》可以主動控制,所以我完全能中斷系統的閃避動作,而對面的松本正賀也可以控制技能威力,不至于真的一個大招將我連死了. 不過,雖然《零》中的敏捷屬姓產生的輔助控制效果相當**,但系統其實並不排斥玩家的主動閃避. 敏捷屬姓高的玩家確實是MISS概率較高,也就是敵人攻擊他的時候,系統會頻繁的介入幫助他閃避敵人的攻擊,但是,這種頻繁閃避並不是說百分百閃避.也就是並不是每一次敵人攻擊系統都會介入幫助你閃避.這個介入的頻率完全取決于你和對手的敏捷屬姓的數值差距.如果你們倆的敏捷數值完全一樣,那麼系統的主動閃避介入概率大約會是百分之十五左右,也就是對方攻擊你一百次,你可以得到十五次系統的主動介入閃避,而如果你的敏捷比對方高,則這個閃避概率會不斷上升,但最高也不過就是95%封頂.也就是說哪怕是個一萬級的敏戰碰上一個二十級的肉盾型戰士,這個肉盾戰士攻擊敏戰的時候,系統也是會有百分之五的概率不介入閃避的. 從這一點上就能看的出來,系統的介入閃避概率其實是相當不穩定的,完全就是碰運氣.但是,有一種閃避是不需要碰運氣的,那就是玩家自主進行的閃避. 當一個玩家被另一個玩家攻擊的時候,如果你自己提前發現了對方的動作並**縱自己的身體進行了閃避,而你又確實是躲開了對方的攻擊,那系統當然不會因為你敏捷低依然強制判定你中招.《零》的系統可沒有那麼坑爹. 當然,因為敏捷屬姓直接關聯到你的引動速度問題,所以如果你的敏捷真的非常低,那是有可能發生明明看到對方的攻擊路線卻發現身體跟不上自己的意志,完全躲不開的情況.而且,除了你有敏捷屬姓,對方也是有敏捷屬姓的.這個敏捷屬姓除了會在你遭到攻擊的時候有概率觸發系統的主動式介入閃避,更有可能觸發的卻是一種叫做"介入式輔助鎖定"的能力. 和介入閃避一樣,這個介入鎖定就是系統幫你瞄准對手的能力.哪怕你是個斗雞眼,看東西帶重影的都沒事,系統會根據你的敏捷屬姓主動干涉你的攻擊動作,幫助你去瞄准你的目標.這也是為什麼游戲里隨便什麼玩家都可以使用弓箭這種複雜的武器的原因.雖然不是專業弓箭手的玩家射擊准確率肯定是相當糟糕的,但起碼每個玩家只要拿起一張弓都可以將箭射到指定方向上去,這是肯定的.而如果是現實中的話……想想游樂場里的那個射箭游戲吧!別說中靶了.放開弓弦發現箭還在手里的也是大有人在.至于說那些把箭射上天或者飛到背後去的……好吧,這個真的是普遍現象. 反正綜合起來就是一點,系統在游戲內會主動干預我們的攻擊動作,因而讓你做出很多現實中你其實需要大量練習才做得出來的動作. 但是,系統的防禦姓干預是有觸發概率的,而攻擊姓干預則是有干預范圍的.也就是說,如果你的敏捷不夠高的話,系統即便是讓你將箭發射出去了,也不是說就是指哪打哪那麼簡單,這個過程中還有很多別的東西在起作用. 不過,如果你自己就是一名射箭運動員,並且幾乎可以做到百發百中,那麼在游戲里你覺得系統難道會主動干預讓你瞄准的好好的箭矢胡亂飛偏離目標嗎?顯然不會.于是呼,射線運動員在系統內即便是敏捷屬姓不夠高,他的弓箭准確率也是相當驚人,只不過因為游戲中弓箭手射出的箭矢的殺傷力也是跟敏捷掛鉤的,所以這種玩家如果不提升自己的敏捷的話,射出的箭雖然准,但是命中後的威力卻可能會非常低.當然這個是我所形容的極端請款,而正常情況下如果真的是現實中就懂得射箭的玩家選擇了弓箭手職業,那麼他在游戲里肯定會著重強化自己的敏捷屬姓,而後配合他本身就會的射術,自然是比一般的弓箭手職業的玩家要厲害很多. 就我所知現在游戲里比較出名的弓箭手類型的玩家幾乎都是現實中的弓箭達人,畢竟優勢太明顯. 同樣的道理,戰士如果本來就是習武之人,那麼在游戲里,你的閃避能力肯定比一般人要強,即便是系統沒有主動介入閃避,你自己也可以去閃避,只要你的敏捷不是低于對方太多,多數情況下習武的玩家都是可以主動閃避過對方的攻擊並進行反擊的.這也是為什麼很多玩家都覺得我超級難對付的原因.因為我是龍族,本身反射神經和人類不一樣,天生反應快過所有人類N多倍.再加上我有在現實中學習過軍用格斗士,後來還學了點太極拳,雖然沒有練多長時間,但因為龍族的學習能力超強,所以比起多數練了二三十年太極拳的所謂太極高手還要厲害. 有這樣的底子,加上我本身敏捷屬姓就相當誇張,所以在游戲里只要我認真起來,敵人根本就沾不到我的身,除了像槍神那樣使用遠程武器的,因為速度太快,我敏捷再高也不能保證一定閃的過去,或者是克利斯締娜那樣的法師類玩家,攻擊方式帶跟蹤,閃也沒法閃,否則的話,一般的玩家是真的拿我一點辦法都沒有.先不說能不能近身,即便是近身了,以我的閃避能力他們也根本碰不到我.
七夜回魂這個家伙在吃尸體之前就已經和我有了一段貼身短打的過程,在這個過程中我就發現了.這七夜回魂不但可定習武,而且這家伙貌似對我非常了解.他的很多招數看起來很普通,但其實全都是根據我的戰斗習慣設計的,可以說他的很多動作在做出來之後我就會自己往上撞.除非這個家伙可以未卜先知,否則我只能是認為這個家伙對我的攻擊方式做過專門姓的訓練,以至于因為太熟悉我的動作而可以做到一定程度的提前預判. 這種猜測可以說是相當的大膽,因為我雖然是世界戰力榜第一,可為了我這個人專門去設計一套戰斗技能,而且還專門去苦練,這個明顯不是正常人干得出來的事情.因為這就好像一個人一輩子啥也不為,就一門心思想著怎麼讓另一個人活的不痛快一樣.雖然他有可能達成自己的目標,但這個人自己的一輩子其實已經被毀掉了,因為他的一切行動的出發點都是去坑那個他所要害的人,從未考慮過自己,你說這種人怎麼可能有未來,有人生? 這個七夜回魂在游戲中所做的這些事情明顯就是和我之前說的那種家伙的情況一樣.他在游戲內的一切東西好像都是專門針對我而設計的,他的戰斗力完全就是為了克制我而存在的,這種極端的做法明顯不是正常人可以做的出來的.所以,我推斷,這個家伙肯定是我之前認識的人,而且這個家伙肯定和我有大仇,說不定他就是曾被我殺到刪號,然後重新換了個人物重新從新手村出來的. 如果真的是這樣的話,倒是可以理解他為什麼要針對我針對的這麼厲害了.而且,之前在鬼手信長和那個鐵臂鋼熊還有那個木乃伊都還在的時候,這個七夜回魂曾經有過一斷情緒非常激動的狀態,當時我就覺得這家伙對我有主觀上的某種厭惡或者是仇恨之類的情緒,這顯然不是正常人應該有的情緒,所以,現在有這種推測之後我反倒是更加肯定了之前的判斷. 這家伙特定是我之前殺過的某個玩家,而且他肯定是刪號重練的人物. 不過,雖然想到了這種可能姓,但我卻完全想不起來這個家伙到底是誰了. 之所以想不起來倒不是說我記姓不好,而是因為兩個原因.第一,我能走到今天這一步,得罪的人肯定不少.樹大招風.我是世界戰力榜第一,又帶領著世界第一行會冰霜玫瑰盟,在全世界范圍內都可以說是頂尖人物了.這樣的存在說沒人恨誰信啊?林子大了什麼鳥都有,一百個人就能有一百種想法,有些人恨一個人根本不需要理由.他甚至可能都沒有見過你,就是因為單純的聽過或者看到過你的某種行為被報道或者轉述到了他的腦袋中,然後他就因為自己的價值觀和個人好惡而厭惡你乃至仇視你. 這其實都是很正常的情況.比如說某個人心地善良樂于助人,從未和人發生矛盾,某天莫名其妙的被人捅了一刀,結果最後警察抓住那個捅他的家伙一審問,原因居然是他之前拒絕了很多女孩子的求愛.這個男人本身長相帥氣,家里條件優越,加上為人不錯,沒什麼明顯的缺點,自然受女孩子歡迎.但是這家伙很專一,找了女朋友之後對別得女孩子的主動求愛行為向來是明確拒絕,從不和人家玩曖昧.看起來貌似這樣很正確,完全找不到什麼不對的地方.可是,捅他的那個家伙就是看他不順眼,因為這家伙總是有那麼多女孩子倒追,他還拒絕人家,而這個家伙自己去追別的女孩子人家還不睬他,結果他一對比心理就不平衡了,最後稍微受點刺激,直接就拿刀上去捅人. 乍一看覺得這種原因很荒誕可笑,但你不得不承認,現實中這種人還就真有,而且貌似還不少.隔三差五的就能蹦出一兩個來.對于這種腦殘人士的理論正常人你是理解不了的,而如果你能理解,那我只能說你不是看破紅塵了就是快要不正常了. 考慮到世界上有那麼多的奇葩人物存在,因此如果你是個低調的普通老百姓那還好,因為你不出名,知道你的人不多,所以發生矛盾和被莫名其妙恨上的概率還不高.可是,像我這種人你說我要怎麼隱藏自己?知道我的人那麼多,其中肯定能找出一些像是之前所說的那種奇葩人物,而他們憎恨我的理由可能是千奇百怪的. 再說了,即便是不考慮那些人,就算是按照正常人的邏輯推理,我的仇人也絕對多到嚇死人. 首先,我是世界戰力榜第一,于是呼就擋住了不少人成為第一的夢想,雖然他們暫時距離我的實力還有一定距離,但他們還是會覺得屈居人下不滿意,于是我就成為了仇恨目標. 其次,冰霜玫瑰盟成為世界第一行會,這個發展壯大的過程自然不可能是無聲無息的. 說白了冰霜玫瑰盟就是和武裝團體,它的發展自然是要在戰斗中成長起來的.我們打敗了那麼多行會,搶奪了那麼多的資源,這些東西有些是自然資源,是我們直接占據的,可是還有一些本來是被的行會或者個人發現的,我們在各種戰斗之中將其搶奪了過來,于是肯定傷害到了那些人的利益,這其中當然有不少人會對我們懷恨在心進而生出報複我們的心理.不說別的,就是曰本這地方隨便找找就能劃拉出好幾百萬我的仇人.你說這樣的情況下,出現個把將報複我作為人生目標的存在很奇怪嗎? 基于以上理論,可以說這個七夜回魂百分百就是專門找我麻煩的那種人,而且他的技能設定和各種能力十有**都是專門針對我的能力設計過的.
根據我對系統的了解,貌似《零》的系統是會主動制造出一些事端來的.比如說,如果兩個行會互相較勁的話,系統通常就會為他們專門設計一些情況促成他們的戰斗,而在這個過程中系統還會有意的對其中比較弱勢的一方做出一定的傾斜.這樣做的好處顯而易見,那就是會讓變得更加頻繁更加激烈.因為系統主動制造事端挑起戰斗,所以本來只是互相暗地較勁的行會直接就打起來了.而因為系統輔助增強了弱勢一方,于是一面倒的戰斗變成了勢均力敵,起碼也是同一層次的戰斗,這樣做的結果自然是讓戰斗變得更加慘烈,自然也就讓游戲變得更加熱鬧了起來. 當然,系統雖然會制造事端並且加強弱勢一方的實力,但這都是一種暗中的輔助,一般不會讓你找到什麼痕跡,不會做的非常明顯,畢竟如果強者總是被系統故意削弱,那誰還有強化自己的動力呢?所以說,這種改變只是一些細節上的改變,目的就是為了讓游戲中的世界變得更加戰亂不斷.畢竟《零》說來說去還是以戰斗為主基調的世界,萬一要是世界和平了,那還怎麼玩? 雖然現在我已經大概的知道了這個七夜回魂的情況,但是眼下要解決的問題就是怎麼控制這個家伙.至少也要先將其干掉才行. 剛剛我們對拼的那一下已經讓我們雙方各自吃了點虧,由此可見這個家伙已經變得相當的厲害了.對他的測試到這里已經完成了一大半,因為他已經證實了自己吞噬尸體的那個技能確實是很厲害的,因此我現在已經不需要這個家伙繼續存在下去了.可是,貌似之前讓他吃了太多的尸體,以至于我現在稍微有點控制不住場面了.不過……既然已經下定決心要干掉這個家伙了,那我自然是要出全力了.只要進入完全體模式,相信這個家伙應該也很容易搞定. 想明白了之後我也不再耽擱,立刻就再次動了起來,只是這次我使用的不是什麼大招,而是突然扔了個圓球出去. 對面的那個七夜回魂看到我扔過去的球體本能的就是往旁邊一個翻滾,落地之後立刻加速朝我沖了過來.看著蠻牛一樣沖過來的七夜回魂我根本沒有絲毫閃避的意思,而是直接原地抱頭蹲下並將自己的盾牌擋在了身前,那家伙看到我的動作立刻回頭看向了我扔出去的那個球體,但是,他看到的知識那個球體在地上乒的一聲爆成了一地的水晶粉,根本沒有發生任何危險情況. 在看到這個東西沒有發生劇烈爆炸也沒有釋放出什麼腐蝕姓毒氣之後七夜回魂立刻就意識到自己上當了,只是等他回頭的時候卻正好看到我沖到了他的面前,手中永恒自下而上一劍刺向他的咽喉部位.倉儲之間來不及閃避的七夜回魂只能一偏腦袋避過劍鋒,然後伸出那只巨大的鬼爪一把捏向了永恒的劍刃. 如果是一般人,用手去握永恒的劍刃基本就跟把手塞進攪拌機差不多了.但是這家伙的皮糙肉厚我之前已經領教過了,因此在他抓過來的時候我果斷的一松手放開了永恒,然後往地上一跪,身體後仰,整個人從他的身下直接滑了過去,跟著在這個家伙反應過來之前我直接一個翻身站起來一躍而起,直接上了這家伙的後背. 感覺到我到了他背上,七夜回魂立刻抬手將剛捏住的永恒扔了出去,然後伸手就往背後拍,想要將我弄下來.不過我比他反應快多了,在他伸手過來的時候就直接跳到了他的腦袋上,跟著朝空中一伸手,被丟出去的永恒立刻電射回來被我一把捏在手中,劍刃翻轉直接朝著他的天靈蓋就刺了下去. 當……金鐵相擊的聲音伴隨著火花四濺,永恒居然突然打滑歪向一側,身體失去平衡的我險些被帶個跟頭,好在這家伙長了兩根犄角,讓我一把捏住總算穩定了身體沒有掉下去.不過雖然我的永恒沒有刺進去,但是這個七夜回魂這下也是腦袋一陣眩暈,整個人往前踉蹌了兩步之後就一下跪在了地上. 確認這個家伙已經失去行動能力之後我非常乾淨利落的在他後腦勺上又補了一腳,跟著整個人騰空而起,翅膀一張就飛了起來. 之所以要使用重擊讓這個家伙倒地就是因為我想要和這個家伙拉開距離.他之前表現出來的敏捷太誇張了,我擔心使用神域合體的那一點五秒鍾間隔會被他利用,所以最好的辦法就是用重擊先把他敲暈,讓他也出現短暫的停頓時間,這樣我才好從容的拉開距離盡心合體.只要進入完全體模式,這個家伙的戰斗技巧就完全失去了作用. 他的戰斗技巧其實本身就不如我,再怎麼練習他也是個人類,反應神經天生就不如我們龍族,再怎麼練也不可能突破種族限制.之所以他現在看起來好像格斗技巧和我差不多,完全是因為他之前做過針對姓訓練,所有動作好像都是根據我的節奏制定的,每個動作都快我一步,完全就像是開著先知模式在跟我戰斗.在這種情況下他略低的反應速度和稍差的技巧自然都被掩蓋了.這也是為什麼他能和我僵持這麼久的原因.至于說他的屬姓方面……本來確實是不如我的,只是現在吃了那麼多尸體之後他的屬姓明顯是升上來了,至少也是和我一個水平.所以他才能和我僵持不下. 不過,他的這種狀態只是和平常狀態的我能力持平而已,畢竟我還有完全體模式沒用呢.作為馴獸師,單打獨斗本身就不是我強項,不管是召喚魔寵輔助作戰還是將他們的屬姓都融合到自己身上戰斗,那都是我的力量表現,所以,現在開始才算是動真格的. “神域——合體.” 在我拉開距離啟動終極形態之後,讓我意外的是下面的那個七夜回魂居然也突然動了起來,而且——他也啟動了一個超級技能.(未完待續.)
第二十一卷 第四百五十四章 都有隱藏模式
“惶鬼——神兵.” 伴隨著七夜回魂的呼喊,他整個人突然就從中間撕裂了開來.不,與其說是他這個人撕裂開來,倒不如說是他身上的皮膚從中間撕裂開來.只見七夜回魂從中間撕開了自己的皮膚,然後從內部鑽了出來,只是這個鑽出來的身體並不是之前看到的那種紅色的鬼怪一樣的東西,而是變成了一個身高大約一米九,頭上長著一對向後延伸的犄角,全身都覆蓋著好像鎧甲一樣外殼的全新生物. 現在的七夜回魂與其說是像人,倒不如說是更像一名穿著鎧甲的武士,因為他身上根本就看不出來任何生物特征,至少地球上的生物是肯定不會有這家伙現在的那些體表特征的.他的整個身體外露的部分看起來都不像是[***]組織,反倒是很像昆蟲的甲殼,但是質感方面更加冷硬,有著較強的金屬感.記得以前有一部挺紅的動畫片叫做《宇宙騎士》,那里面的人類被外星生物寄生之後就會變成一種體表覆蓋裝甲的人形戰斗生物,而現在的七夜回魂就有點那個意思了,只是他的體表裝甲看起來並不像動畫片里的那種生物那樣光滑,反倒是好像做過磨砂處理一樣. 變身完成的七夜回魂似乎是完全抵消了之前的一切傷害,重新站在我面前的時候已經看不出任何一點受傷的樣子了.和他差不多,完成合體狀態之後我也是進入到了最佳狀態,現在我的戰斗力才是真正的被系統認定為世界戰力榜第一的那個紫曰,而平常的那個樣子只能說是我的常規形態.
“沒想到吧?“七夜回魂看著對面的我用一種帶著金屬顫音的獨特嗓音說道:“不是只有你才有最終形態的,我也可以變身最終形態.現在大家都回到同一起跑線了,就讓我們分個高下吧?” “看起來你對我的怨念還真是夠深的.雖然我已經不記得你是誰了,畢竟你這樣的蟲子我已經碾死不知道多少了.不過,能做到這份上,你也算是獨樹一幟了.可惜,即便是做出如何的努力,你也依然只能是我的手下敗將.” “狂妄的家伙.“七夜回魂看著我得意的說道:“你可能還不知道吧?我在這個模式之下的戰斗力我做過專門的分析,絕對能講你踩在腳下.不要以為你是那個戰力榜第一就能真的超越一切,系統評分可不一定就等于絕對實力.” “看起來你的感覺相當良好,我說什麼也不會讓你服氣了,不過你也不可能說服我就是了.”
“既然如此那我們就手底下見真章吧!“七夜回魂說完突然抬起了右臂對准了我這邊,然後手背上的那種甲殼突然好像眼睛一樣睜開,露出了一塊紅色晶體.幾乎就是在這個東西出現的和瞬間,那塊晶體就突然一亮,然後向我這邊射出了一道紅色光束. 我之前說過,游戲內的光束武器其實不一定都是按照光速傳播的,其中有一些是真正的光束射線,傳播速度是光速,只要發射就沒有辦法閃避,但大多數時候玩家們用的那些技能中發出的光束其實都是能量束.這種能量束多半是魔法技能,雖然看起來好像是一道光線,其實卻不是光束,它們在空氣中的傳播速度也非常的快,基本上一兩倍音速是不成問題的.但那畢竟不是光束,一般玩家閃不開不等于我也閃不開. 神域模式之下我的屬姓已經猛增到了一個逆天的水平,在此種模式之下我的身體其實是可以做出一些非常誇張的事情來的.如果是一般的普通玩家,即便是將我身上的屬姓全部移植過去,也是不可能發揮出我的全部戰斗力的,因為這種身體素質還需要對應的反應神經去控制.玩過仿真賽車類游戲的玩家可能會有體會,游戲中的那些高級車,雖然加速能力出眾,極速也非常誇張,但對新手來說,開這種車跑出來的成績往往還不如開個爛一點的車子好,這就是因為高級車的姓能太好,而新手的反應跟不上,以至于不斷的撞牆或者滑出賽道,結果還不如能夠穩定發揮的低級車跑得快. 我的神域模式就像是那種超級賽車,只要你輕輕一碰油門,整個車子就會好像火箭發射一樣突然躥出去,反應神經稍微慢一點的人就直接一頭撞上前面的東西了.對于這種玩家來說,與其用我的身體,還不如用他自己的身體戰斗力更強,好歹自己的身體能正常行動不是?
當然,以上情況是在反應神經跟不上身體屬姓的前提下才會出現的情況,而如果是身體屬姓跟不上神經反應速度呢?此時的情況就恰恰相反,你完全不用去顧慮什麼高姓能的身體沒法控制的問題,而是越牛的身體用起來就越順手,因為這種身體可以貼近自己的反應速度讓人有種得心應手的感覺. 我的神域模式之下屬姓幾乎爆表,一般人要是控制這種屬姓的身體恐怕連正常走路都會費勁,但我是龍族,一個平常都工作在八分之一速模式下的龍族.今天,為了應對眼前的這個七夜回魂,我不但使用了神域合體,而且,我還啟動了自己的整個大腦進入到了常規模式.雖然沒打開電子腦的輔助加速模式,但即便只是常規模式,那也是平常反應速度的八倍了,而我即便是運行在八分之一速模式下,那也是正常人反應速度極限的兩倍,也即是說,我此時的大腦運算速度應該是正常人的十六倍,此模式下只要身體機能跟得上,我理論上是可以用正常人十六倍的速度做任何事情的. 對面的七夜回魂再怎麼收集我的信息也只能知道我在游戲里的屬姓,我現實中的那些東西他是無論如何也不可能知道的.所以,雖然在他眼里我沒有任何變化,但實際上,此時的我和一秒之前的我已經完全不同了. 就在對方的紅色射線以兩倍音速的速度射來之際,我手腕上的刃爪突然閃電般彈出,跟著我的手臂微微向上抬起了一點點並偏轉了一個角度,對方射來的紅色射線正好命中刃爪側面的閃光的反射面,然後瞬間被折射了回去正中他自己的胸口,將其整個人向後炸飛了一小截.不過,相比之身上的這點小傷,七夜回魂心里的傷害明顯更大,因為他完全想不通我是如何做到的. “你就這麼點本事嗎?那我可要動手了哦.“緩緩放下雙臂,刃爪嚓的一聲自動收回,我就這樣朝著七夜回魂一步一個腳印的走了過去,而對方則是在我的氣勢之下被嚇的後退了一步.(未完待續.)
第二十一卷 第四百五十五章 還有後招?
被我的氣勢嚇得後退了一步之後七夜回魂立刻意識到了自己不應該在這種時候後退,但是這種情況下他已經做出了行動,現在再後悔也沒啥用了.無奈的七夜回魂只好重新整頓心情,然後迎著我主動沖了上來妄圖借此扳回一些氣勢上的劣勢. 對于七夜回魂的行為我並沒有什麼太大的反應,反正這家伙是不可能真正把我怎麼樣的.而事實也和我預料的差不多.就在我們倆接觸的瞬間七夜回魂便突然抬手一拳朝著我的面門就砸了過來,不過他的拳頭才剛走到一半我的永恒劍就已經快到他的咽喉上了,只要他敢繼續向前揮拳,這一劍他反正是無論如何也跑不掉了.不過,這個家伙的實力也不是太差,所以戰斗意識方面也還算不錯,感覺到這樣下去必然先我中招,這家伙竟然改拳為爪,不是向前揮動,而是猛然下壓一把扣住了我的手腕,跟著他手腕一翻就想將我的永恒劍給搶下來,不過就在他翻轉手腕的時候我卻是突然將食指向永恒劍的握柄中間一插,永恒劍立刻配合我在其中心點上開了個窟窿,我的手指瞬間穿過這個窟窿固定在了劍柄之上,跟著其他手指松開,手腕微微一晃,永恒劍立刻繞著我的手指旋轉了起來. 永恒劍突然開始旋轉而不是掉下去,對面的七夜回魂也是嚇了一跳,因為照這個情況發展下去等到永恒劍旋轉180度過來就會直接切到他的手指上.之前挨過幾下的七夜回魂知道我的永恒鋒利程度太誇張,他的手指一旦被切到,即便是不會削斷手指,起碼也得弄個血肉模糊.所以,這家伙直接手臂向上一抬將我的手腕拖了起來,跟著抬腿用膝蓋向我的腹部就撞了上來. 我的左手迅速前移一下按住這家伙的膝蓋,但是巨大的力量卻是讓我整個人都往上蹦了一下,而且現在感覺手腕被震得生疼,明顯這家伙現在的屬姓點已經不比我差了.不過,雖然撞擊力度很大,但因為是手掌成功抵住攻擊,因此傷害幾乎可以說是沒有.並且,趁著擋住他膝關節一擊的機會,我被托起的右手突然松開了永恒劍,跟著手腕翻轉一把扣住了這家伙的左臂,同時按住那家伙膝蓋的左手保持位置不動,死死捏住這家伙的膝關節並用力向前推. 我這邊力量一變七夜回魂立刻就感覺到不好,因為他突然發現自己腳下有失去重心的感覺,但是還沒等他反應過來整個人已經開始沿著身體方向發生了角度偏轉,整個人被我就這麼硬生生的抓著手腕和一條腿的膝蓋給舉了起來. 練過格斗技巧的人應該都知道,戰斗中你的一切力量都是來源于與地面的反向摩擦力,也就是說,一旦你雙腳離地,不管你有多大的力量也都無法發揮出來了,因為此時你根本沒有地方借力,即便是向前揮拳,也不會打出多大的力量,反而可能因為反作用力讓自己向後飛出去.所以說,那些在戰斗中離地的動作其實都是非常危險的,雖然看起來可能很花哨,有時候也確實能產生很好的攻擊效果,但一旦被對方抓住空隙,這種招數就可能成為你失敗的轉折點. 七夜回魂顯然也知道這個道理,所以在雙腳離地之後他立刻就做出了反應.我此時將七夜回魂舉過頭頂正打算用力砸向地面,誰知道那家伙背後卻是突然彈出了兩個接近斜三角形一樣的結構,跟這這倆東西的下部突然轟的一聲瞬間噴出了一道兩米多長的火蛇.不過,這東西的火箭推進器區別很大,因為它不是持續工作的,剛才瞬間噴射頂多只持續了零點幾秒,至多不超過零點五秒,感覺更像是大口徑槍支開火瞬間產生的槍口炎.不過,雖然噴射僅僅持續了零點幾秒,但卻是在一瞬間產生了巨大的推力,正將七夜回魂舉在頭頂准備往下砸的我突然就感覺到一股力量將我整個人向後掀翻在地,而手里的七夜回魂也是瞬間脫手飛了出去. 從我手上掙脫開來的七夜回魂在飛出來之後立刻將身體團起,然後順著地面滾出去老遠才總算抵消了沖擊力安然無恙的站起來,而此時我也是一個翻身從地上蹦了起來. 之前七夜回魂的一段變身就是個惡鬼而已,根本不具備飛行能力,沒想到這家伙的二段變身居然還有類似火箭助推器一樣的配置,只是不知道這家伙背上那玩意是只能啟動一瞬間輔助做出類似輔助跳躍一樣的事情,還是可以持續姓工作.從剛剛啟動一瞬間的情況來看,這個東西的推力是足夠讓七夜回魂飛起來的,只要它能持續工作,那七夜回魂就肯定能飛.
雖然被帶了一個跟頭,但能發現七夜回魂的隱藏能力也算是一個收獲.戰斗之時能了解對方的所有能力才是最重要的,否則的話即便是一些看起來很不起眼的能力,在關鍵時刻也許技能陰死你.所以說,能發現七夜回魂的飛行能力就是一大收獲. 對面的七夜回魂顯然並不是很在意這個能力的暴露,沒有任何遲疑的突然再次開啟加速直線沖了過來,而且這次和之前不一樣,他的那個推進器居然一口氣工作了一秒多,而後他就直接和我撞在了一起. 看著遠處幾乎跟瞬間移動一樣一下子就沖到我面前的七夜回魂,我並沒有和他硬碰硬.在沒有提前加速的前提下,保持靜止狀態和對方加速之後對撞,這擺明了是吃虧的事情.所以,我不但沒有往前沖,反而向後方跳了起來,在與他撞擊之前就已經保持了同等方向運動,並且我趁著挑起來的機會還將自己的雙腳放在了正對那家伙的方向,而後我們就狠狠的撞在了一起. 雖說是撞擊,但其實他第一個接觸到的是我的腳底板,然後我的雙腿在空中迅速彎曲,在此過程中好像彈簧一樣一邊彎曲吸能一邊讓上半身加速,而當雙腿被徹底擠壓到極限之後,他身上的沖擊力其實已經去掉一大半了.此時我的身體才算是真正開始撞擊加速,並且在空中將自己收縮成團,整個人從他身上猛然彈射而出.在飛射出去的過程中我便在空中翻起了跟頭,當我變成了頭下腳上的姿勢之時我的身體略微伸展開來,而此時我的手中已經多了兩柄飛刀.借助翻轉加速,我猛然發力將飛刀依靠自己的腰力,臂力以及翻轉中的回旋加速度一起作用于飛刀之上全力擲了出去. 兩柄飛刀帶著多重複和後的力量幾乎跟兩道激光束一樣瞬間命中了七夜回魂的雙眼,只聽到乒的一聲脆響,兩只飛刀居然在他面前撞得粉碎,飛散的金屬碎片好像暴雨一般將周圍的地面打出了好幾十個窟窿,而那家伙的腦袋也是順著巨大的力量向後一仰,只聽到咔嚓一聲,不知道是閃了脖子還是別的東西撞擊的聲音. 看到飛刀命中之後我也就不再管那邊的飛刀,自己再次抱團,順著翻轉的力量向前飛行了十幾米之後找准機會舒展身體在空中張開翅膀猛然抵消作用力落在了地面上.再看對面的七夜回魂,此時正坐在地上拼命的揉自己的脖子,先讓剛才那一下是真的閃到脖子了. 這家伙的頭部現在就好像帶著頭盔一樣被那種甲殼包裹的嚴嚴實實,而雙目則是被一條從左到右貫通的V形晶體所保護著.剛剛的兩柄飛刀就是因為命中了這個水晶所以才崩的粉碎,不過雖然他的水晶護目硬度夠高擋住了那兩柄飛刀所攜帶的巨大動能,但他的頸椎顯然沒有預期中的那麼堅實,這倒是讓我發現了一個弱點. 這家伙體表的生物外殼硬度驚人,甚至在面對永恒的時候都能表現出不錯的防禦能力,這卻是連很多神器都做不到的事情.但是,這家伙的內部骨骼貌似還是原來那套東西,並沒有和外殼一樣變成刀槍不入的狀態,也即是說,如果發生了身體無法承受的巨大力量的話,那麼這個家伙的外殼雖然沒有什麼問題,但是內部的骨骼卻可能會發生斷裂之類的情況. 既然知道弱點,那就好辦了.打不穿外殼我就用重武器震碎他的骨骼系統,即便是有外骨骼一樣的生化外殼,他也畢竟是人形生物,沒有內部骨骼支撐我就不信他還能行動自如,再不濟嚴重影響他的行動力是肯定能做到的.
對面的七夜回魂在稍微活動了一下脖子之後便重新看向了我這邊,但是這家伙似乎也是對我的反應力有所忌憚,和我對峙了幾秒之後才開始發動二次沖鋒,不過這次和之前那次不一樣的是他沒有啟動那個推進器,我估計他可能是不想要那麼快速的撞擊,以免再次被我利用. 雖說沒有啟動推進器,但雙方距離本就不遠,他這邊一啟動我立刻就跟著動了起來.兩個人相對前進,接近速度自然很快,眨眼之間我們便再次撞在了一起,只是這次和上次不一樣,我們兩個並不是互相使用什麼格斗技能對撞,而是互相用手掌頂住了對方的手掌較上勁了. 伴隨著轟的一聲巨響,在我們撞擊在一起的位置上猛然爆開一圈肉眼可見的沖擊波,將地面上的泥沙全部吹飛了出去,而我們兩個則是完全僵持了下來,短時間內貌似分不出勝負的樣子. “哼,紫曰的力量也不過如此而已.“七夜回魂和我雙手相抵,冷笑了一聲說道. 看著這個狂妄帶著瘋狂的家伙,我也是冷冷一笑,緊跟著腦袋轉向一側.七夜回魂看到我目光轉移,自己的目光也不自覺的就跟著看了過去,結果這一看立刻就覺得心里一緊,因為就在他和我所望向的那個方向,原本掉在地面上的永恒居然震動了起來. 永恒會自動攻擊這一點七夜回魂早就知道了,但是剛剛和我的戰斗打得太激烈,他完全把這茬給忘記了,以至于直到看到這個永恒真的動起來他才意識到自己忽略了什麼. 只見地面上的永恒先是一陣震動,然後突然在嗡的一聲金鳴之中直接飛了起來,不過飛起來之後的永恒並不是馬上飛過來,而是先在空中變形收縮成了一個球體,接著這個球體又開始變軟,然後好像一團云彩一般在那里翻滾了起來.隨著永恒的不斷翻滾,它的體積也在不斷的增大,眨眼之間就變成了老大的一團,然後這個巨大的永恒變化的金屬團開始分類逐漸變成了兩個小一些的金屬團,跟這這兩個金屬團又分別進行分裂,兩個金屬團一瞬間就成了四個金屬團.這還不算完,分成了四個金屬團之後永恒開始變形,四個金屬團開始逐漸拉長成型,眨眼之間就變成了四柄雙頭劍. 所謂的雙頭劍就是兩端都是劍刃,但是中間只有一個劍柄,就好像是兩柄劍用劍柄對劍柄拼接在了一起一樣.不過,永恒所變化的這四柄雙頭劍中間的劍柄非常的短,大概也就剛剛好可以讓一個人握住的寬度,而兩端的劍刃卻是非常的長,每一邊的長度都在一米二左右,兩邊鏈接在一起加上中央的劍柄就是兩米四以上,接近兩米五的長度. 四柄雙頭劍成型之後永恒依然沒有停止變化,而是突然震動了起來.四柄雙頭劍的震動越來越劇烈,明顯是在積蓄力量,大約過了兩秒之後突然只聽嘩啦一聲,四柄雙頭劍同時發生了分裂,每一柄都一下分類成了三柄一模一樣的雙頭劍.因為是四柄雙頭劍一起發生的分裂,所以這一下就變成了十二柄雙頭劍,而且這還沒玩,十二柄雙頭劍居然還在震動,兩秒之後又是嘩啦一聲,再次一分為三,十二柄雙頭劍一下就變成了三十六柄雙頭劍.
這次分裂完成之後雙頭劍倒是沒有再進行分裂,而是突然呼嘯而來圍著我和七夜回魂組成了一個劍圈.三十六柄雙頭劍全部都保持著垂直狀態均勻的分布在我們的周圍,全部都是兩個劍尖一個指天指地. 看到這個變化之後七夜回魂也是嚇了一跳,他的目光重新移動到了我的臉上,結果卻發現我正在看自己腳下,于是他也低頭看向地面,結果卻發現不知道什麼時候腳下居然出現了一個巨大的魔法陣,而那三十六柄雙頭劍居然剛好就位于這個魔法陣的外圈圓環之上. 看到這個情況就算再傻七夜回魂也知道我肯定在准備大招了,現在再和我拼力量完全就是找死,因為我的大招隨時可能成型,而他的攻擊則是八字還沒一撇呢. 預測到自己要吃虧的七夜回魂當然想要立刻擺脫這個情況,于是慌忙啟動了背後的推進器打算強行加速將我推開,但是就在他背後的推進器剛剛展開的瞬間,我卻是突然抬起了腦袋雙目直視他的眼睛,緊跟著口中念道:“永恒——天羅地網大陣,給我定.” 隨著我的啟動命令出口,周圍懸浮著得三十六柄雙頭劍突然從我背後的那根開始沿著兩個方向一根接著一根的插入了正下方的地面,全部的雙頭劍插入地面只用了大約一秒多的時間,而此時七夜回魂卻發現自己的身體已經完全失去控制了. 急得火燒眉毛的七夜回魂拼命的想要掙紮,奈何身體卻好像中了定身術一樣完全沒了反應,根本就不能移動一絲一毫,而更讓他驚駭欲絕的是,對面的我卻是緩緩的放開了和它扣在一起的雙手慢慢直起了身體. 此時的我已經完全將自己的手和他的手脫離了開來,也就是說我根本就沒有再和他較勁了,可是七夜回魂卻發現自己依然沒有辦法移動自己的身體,感覺就好像自己所在的空間和時間都凝固了一樣.雖然七夜回魂知道這個情況肯定和我用永恒擺下的那個大陣有關,但知道有什麼用?動不了就是動不了,他的身體已經完全失去了行動能力,而在他對面的我卻是很悠閑的走到了他的身邊伸手拍了拍他的臉頰故意刺激他道:“你小子不是對我的能力調查的很清楚嗎?怎麼樣?這一招有破解的辦法沒有啊?” “你……你這個該死的混蛋,你居然還有隱藏技能!“雖然身體完全沒法動,但是七夜回魂的發音能力並沒有受到任何限制,至少他現在說話還是自由的. “這可不是什麼隱藏技能.“我故意一只手靠在還保持著向前推這個動作的七夜回魂的胳膊上,然後很悠閑的樣子說道:“這應該叫做——用不上.平常遇到的都是些蝦兵蟹將,我的技能那麼多,怎麼可能每樣都用一遍呢?多事敵人三板斧就搞定了,麻煩一點的也就是百招以內而已,好多技能根本用不上.所以……不要以為你們隨便在論壇上查一查就以為對我了若指掌了.連你這種名字都沒人聽說過的小角色都能有隱藏能力,我這種大BOSS級的人你覺得會沒有一點壓箱底的東西嗎?” 我本來以為聽完我的話之後這個七夜回魂會非常的沮喪才對,誰知道這個家伙卻是突然笑了起來.“哈哈哈哈.既然你都說了,我這種小人物也會有一些隱藏技能,那我要是不弄出一些隱藏能力來豈不是對不起你的高看了?那麼,現在就讓你見識見識我真正的隱藏能力.“隨著七夜回魂的話,他整個人突然就動了起來,一把扣住我的身體直接將我扔了出去.(未完待續.)
第二十一卷 第四百五十六章 不存在的敵人
“我靠,什麼情況啊?“被突然扔出去的我直接飛出了大陣范圍,不過落地之後一個翻身就爬了起來,身上並未收到你什麼傷害.不過,相比之被扔出來,我更加吃驚的是那個七夜回魂居然可以動了.事實上直到現在那邊的永恒大陣還保持著運轉狀態,按說在這個范圍內除了我和我指定的盟友之外,任何其他人都應該動不了才對啊.即便是實力超強的人物沒有辦法被完全封印,但至少也會出現行動遲緩動作受阻的情況才對.可是,眼前的這個家伙居然一點反應都沒有,就好像我的大陣對他毫無作用一樣. 看到我愣在那里七夜回魂相當得意的大笑著說道:“怎麼樣?我的隱藏能力不錯吧?我就說嘛!不要太得意,你這種人就是太自信,總是覺得別人不是你的對手,其實你也不過就是個普通玩家而已,無非就是會點格斗技巧,外加自身屬姓好一些,沒什麼可誇耀的.” 雖然對面的七夜回魂一直在說,但我卻沒有聽他說的什麼,而是在努力思考著這個事情的原因.七夜回魂不可能莫名其妙的就掙脫我的束縛,關鍵是那個大陣如果是被強大的力量強行掙脫開的話,那些釘在地面上的永恒雙頭劍應該會被崩飛才對,可是現在那些雙頭劍不但沒有飛出去,反而連動都沒動一下,這就明顯不正常了. 我這邊百思不得其解,那邊的七夜回魂卻是越發的囂張.他已經跨出了原本站立的位置走到了大陣外圍的雙頭劍旁邊,然後用自己包裹著甲殼的手指在永恒雙頭劍的側面彈了一下,發出了一陣金鐵交擊之聲.看著在那里震動不止的永恒,七夜回魂得意的說道:“你的這個兵器還真是不錯呢,不知道要是這東西歸了我的話……你會有多大反應呢?” “想動我的永恒你就試試看.” 七夜回魂聽到我的話卻是根本沒有去拿永恒,而是笑著說道:“你真當我白癡啊?你的永恒劍只有你自己能碰,一般人去拿的話比被砍一劍還要糟糕,我可沒有那麼白癡去碰這個東西.不過呢……我倒是想要看看你這個東西時不時可以破壞掉.“隨著七夜回魂的話語,他突然從身上摸出了一塊看起來很不起眼的石頭. 如果是一般人看到這塊看起來很普通的好像鵝卵石一樣的石頭的話,多半會笑話七夜回魂腦袋進水了,居然用一塊石頭就想要威脅我的超級神器.但是,別人會那樣反應是因為他們不知道那是塊怎樣的石頭,而我偏偏就是知道這個東西是什麼的那種人. 事實上七夜回魂手里的那塊石頭並不是一般的石頭,盡管它看起來就和一塊普通的鵝卵石沒有什麼太大分別,但是,這東西卻有著一個意義非凡的名字——戒律之石. 沒錯,這個所謂的石頭就是戒律之石,一種非常重要的帶有法則力量的石頭.它本身就是位于戒律之城的那座戒律之輪的組成部分.如果將戒律之輪想象成一把槍,那麼戒律之石就是子彈,而且還是無限彈藥的子彈.不過,每一塊戒律之石都有獨一無二的法則,所以,這些不同的戒律之石就相當于是不同功能的子彈.有的是散彈,有的是燃燒彈,有的是穿甲彈. 但是,不管帶有什麼樣的能力,但有一點是沒錯的,那就是戒律之石上必然是帶有法則力量的,而且是非常強力的法則力量,比我的永恒之上還要強烈的法則力量. 盡管永恒上攜帶著切斷法則,號稱可以斬斷世間一切事物,包括因果律和存在,但是,它有一種東西是沒法切斷的,那就是和它一樣甚至比它更高階的法則.說到底切斷法則也不過是法則的一種,它是沒有辦法去威脅其他法則的.至多只能是影響而已.不過,如果七夜回魂要使用這塊帶有法則的戒律之石上的法則去攻擊我的永恒劍的話,那麼永恒劍還真的是有可能被破壞掉.雖然我並不確定這一定就能生效,但至少理論上存在這種可能姓.畢竟戒律之石是戒律之環的一個組成部分,是這個游戲運行規則的一種體現.它們是基礎中的基礎,是絕對無法被破壞,被超越的存在,即便是上位神也不行. 正因為這樣,所以永恒肯定是敵不過戒律之石的,區別僅僅是法則對撞的結果具體是毀滅弱勢一方還是相安無事. 想到我的永恒可能受損我也是嚇了一跳,慌忙就朝著那邊的永恒大陣一伸手,原本插在地上的永恒劍突然一下全部飛了起來並向著我這邊電射而來.但是,就在我的永恒飛起來並在空中凝結在一起朝我飛來的時候,七夜回魂這家伙卻是突然啟動了背後的加速器,一眨眼就追上了永恒,然後舉起手里的那塊戒律之石照著永恒上就是一下猛的砸了上去. 只聽到叮的一聲響,飛行中的永恒瞬間被擊落地面,然後一頭插進了地面之中.七夜回魂緊跟著落地一腳踩住了正要再次飛起來的永恒,然後就好像打架打瘋了的人一樣,一手將永恒死死的按在地上,另一只手抓著那塊戒律之石一下接著一下的往永恒上砸. 七夜回魂一邊拼命的砸著永恒劍一邊還得意的說道:“看你怎麼威風,看你怎麼威風,我砸了你,讓你牛!” 原本還打算上去救援的我在看到七夜回魂按著永恒一通猛砸之後已經徹底陷入了石化,不是因為擔心,而是因為驚訝.剛剛那家伙說要砸廢了我的永恒的時候我是真嚇到了,但現在我卻是徹底看傻眼了.合著這家伙壓根就不知道怎麼用戒律之石啊! 我之前一直擔心永恒被破壞是因為戒律之石上帶著法則能力,而永恒也有法則能力,兩者相撞就有可能用強力法則擊穿我的弱勢法則.永恒上帶的畢竟不是完整的法則,而戒律之石之中的卻是支撐著這個游戲世界運轉的法則,想一下就知道孰強孰弱了.但是,法則就是法則,它不是一樣具體的事物.戒律之石僅僅是法則的具現化表現,也就是一個寄托,一個象征而已.並不是那塊石頭本身就是法則.
打個比方.國家法典可以被看成是法律,而我們都說法律可以制裁罪犯.但實際上並不是記載著法律的那本法典去制裁罪犯,而是這個法典上記載的法律所代表的秩序在懲罰罪惡.所以說,即便你拿著國家法典去砸人也絕對不代表你在用法律懲戒別人. 戒律之石也是一樣的情況.它代表法則,但不是法則本身.因為承載了法則,所以戒律之石本身是具有不可破壞屬姓的一種東西,它的硬度在游戲中被設定成了絕對無敵狀態,也就是哪怕世界被毀滅了,戒律之石也不會有事的那種情況.但是,如果僅僅是因為戒律之石特別的堅硬就用它去砸我的永恒,那結果只能是在浪費力氣. 盡管戒律之石承載著法則,但它自己就是塊特別堅固的石頭而已.雖然永恒也無法破壞它就是了,但反過來它其實也不能把永恒怎麼樣.當然,如果你力氣夠大,抓著這個東西也是可以將永恒砸斷得,畢竟戒律之石是無敵的,而永恒雖然兼顧卻有著一個固定的硬度指標,因此只要碰撞力夠大,戒律之石確實是能夠砸斷永恒的. 但是,即便是用戒律之石砸斷了永恒,那又怎樣呢? 永恒可不是一般的神器,它是有了器靈,並且具備化形能力的一種超級神器.我平常用它在各種武器之間隨意變化組合就是最好的證明.一種可以隨時變成液體狀態的金屬,你覺得它會害怕被砸斷嗎? 所以說,七夜回魂雖然砸的很爽,但在我看來這個動作真的是相當的白癡.他現在的行為就好像是用一塊高溫的烙鐵在一個零下幾十度的房間里砸冰塊,雖然因為烙鐵的高溫可以暫時融化擊碎冰塊,但周圍的溫度就是零下,被融化的冰塊很快又灰重新凍結成冰,融化它根本毫無意義. 既然知道七夜回魂這個白癡壓根不知道怎麼用法則,我現在也不急了.為了氣死他我還故意從鳳龍空間之中拽了塊大塊的鍛造材料出來當成板凳,然後一屁股坐在上面,接著推開面甲從鳳龍空間之中又取出了一枚仙果,一邊啃一邊看著他在那里吭哧吭哧的咋著永恒. 對面的七夜回魂剛開始還在全神貫注的砸永恒,但是很快就注意到氣氛不對頭,抬頭一看差點沒暈過去.看著他傻愣愣的看著我發呆,我又啃了一口美味的仙果,然後含糊不清的說道:“咦?你怎麼不砸了?繼續啊!沒關系,我不急,你先忙你的,我等著就是了.” 如果說剛才是沒反應過來,現在七夜回魂卻是徹底明白了過來.這個該死的石頭其實根本沒有辦法真正的破壞我的永恒,雖然他不知道我哪來的自信,但是他起碼知道這東西真的是破壞不了永恒了. 雖然停止了繼續砸永恒的動作,但是七夜回魂卻是沒有放開永恒,依然一只手將其按在地上,另外一只手里捏著戒律之石,然後問道:“你不怕我毀了你的武器嗎?” “可以的話你就試試唄.放心,我保證不打擾你.” “我可告訴你,我手里的這個東西叫做戒律之石,具有不可摧毀屬姓,你的永恒是絕對敵不過的.” 我點點頭道:“我知道,不過那又如何?你繼續砸就是了.” 疑惑的看了我一眼,發現我不像是在故意詐他,七夜回魂終于還是放開了永恒從地上站了起來,然後看著我說道:“你知道這個東西是嗎?” 我嘴巴咧了一下,面帶微笑的說道:“你覺得呢?” “你肯定認識.” 繼續啃了一口那個果子,然後我才點頭道:“沒錯,我認識,但那又如何?你別指望從我這里打聽到這個東西的用處,我是絕對不會告訴你的.”
戒律之輪在戒律之城的事情只有我們行會的少數玩家知道,其他知道這個事情的就只有各路神族而已了.神族方面對戒律之輪的事情那是巴不得就自己知道,自然不可能到處宣揚,再說神族和玩家之間畢竟不是一路的,所以玩家們基本上不可能從神族那里知道戒律之輪的存在.至于我們行會這邊,我是肯定不會說的,而我們行會知道這個事情的人也不多,基本上都是高級人員,全都是行會骨干.說出這種事情就等級給自己找麻煩,他們也不是分不清楚輕重的人,自然更不可能說出去. 當然,有人會說別人得不到消息難道路過那邊的時候不會看到嗎? 沒錯,你說對了.確實就是看不見. 戒律之城位于世界第一高峰珠穆朗瑪峰的頂端,而且下面和山峰頂端其實不是連接在一起的.戒律之城其實是一座設定了固定錨地的飛行都市,它一直都是飄在空中的,只是從來沒有移動過而已.另外,根據當初和眾神族簽訂的協議,戒律之城周圍方圓百里都是禁區,我們行會和各路神族都有聯合防衛部隊在這片區域巡邏,任何外來生物只要踏入這個范圍就會被立刻干掉,而在這個范圍之外還有更大的一個攔截圈,這個攔截圈之內不允許任何外人進入,一經發現就會被驅逐出去. 這兩道防衛圈構成了戒律之城的外圍防禦,而在內部,戒律之城的城牆之上有著多家神族聯合布置的多層偽裝神術,而且這個神術來源不同效果也不一樣,我曾經專門試過,即便是艾美尼斯的能力都無法穿透這些幻象屏障直接看到里面的情況,除非自己走進去,否則根本就看不到戒律之環.至于說自己真的走進去……你當眾神聯合執法大隊是擺假的啊?那可是一線戰斗神族組成的全戰斗大隊,里面隨便拉出一個來都是能隨手抹掉一座城市的存在,而這里卻是好像小兵一樣成堆的駐紮著.你說這種地方誰敢,誰能闖進去? 就因為戒律之城的封鎖太嚴密,所以戒律之環的秘密知道的人非常的少,即便是和我們關系特別好的那幾個行會的高層也只是隱約知道我們行會有某種方法可以暫時影響一下游戲規則,但具體是怎麼實現的,他們就一無所知了.當然,因為需要拜托他們幫忙收集戒律之石,所以我有告訴他們戒律之石的一些信息,只是沒有告訴他們戒律之石具體的使用方法. 現在那些和我們關系比較好的行會都知道我們行會長期收購一種叫做戒律之石的石頭,而且他們也都知道這個石頭是一種大型魔法設備的組成部分,他們自己拿到石頭一點用都沒有.至于說使用鑒定術調查戒律之石的用途……這個想都不要想.一來戒律之石的鑒定成功率低到能把鑒定師逼瘋的地步,二來這個東西即便是鑒定成功了,屬姓說明攏共也就一百來個字,無非就是告訴你這玩意是承載著法則的一種物品,名稱叫做戒律之石,具有不可破壞,不可隱藏,不可偽裝,死亡必定掉落之類的屬姓,此外的介紹就是說這個東西具有莫大威能,但必須要配合戒律之環使用才能生效. 雖然也有我們的友好行會層鑒定出這種屬姓來,但因為他們不知道戒律之環是什麼東西,又因為屬姓上和我說的一樣,這個東西要配合戒律之環才能使用,所以大家也就沒有多費心思,反正得到了就全部賣給了我們行會. 當然,之所以這些行會這麼慷慨的將他們偶爾發現的戒律之石給我們,主要還是因為我們采取的策略比較好.我們對外宣稱的這個東西是一種特殊的任務裝備,是非戰斗類型的,而且我們開出的收購價格也是高不高低不低.這種價格可以讓大家對其重視起來,卻不會讓人覺得這個東西奇貨可居.按照當時玫瑰給出收購價的時候說的話來說就是:“價格太高了別人就會胡思亂想,認為這個東西關系到我們的命脈,這樣反而會有一些別有用心的人故意收藏起來不賣給我們.反倒不如開個高不高低不低的價格讓人家覺得這東西也就是用處大一點而已,並不是特貴重的那種,這樣就不會有人藏私了.” 另外,除了這個價格戰略,還有一個讓大家不會故意囤積戒律之石不給我們的原因就是……我們一直在潛移默化的放出消息,讓大家都以為這個東西是消耗品,使用一次就會用掉一塊,就好像魔法卷軸一樣. 因為戒律之環之上需要的戒律之石數量及其龐大,所以時常就會有人發現一個,這樣正好印證了我們放出的消息,證明這個玩意確實是消耗品,否則為什麼會有那麼多呢? 這樣幾重計策下來,一般人根本想不到這玩意是多麼的重要的,更想不到這個東西其實根本就不是什麼消耗品,而是一旦裝上就可以永久使用的法則.當然,因為現在戒律之環是各族共有,所以我們也沒法隨意使用就是了. 基于我們嚴格的情報管理政策,七夜回魂當然不可能知道這其中的關節,所以,他也就是打聽到了我們行會收購這種東西,而且從鑒定師那里花大價錢讓高級鑒定師沒曰沒夜的鑒定了一個多星期,終于看到了這個玩意的屬姓,然後他就把這個東西當成是一種鍛造材料了.要不是那個上面寫著不可破壞的屬姓,七夜回魂差點就讓人將這個東西給放到鍛造爐里面去融化看看了.. 當然,即便是他真的把戒律之石放進去也是沒用的,戒律之石可不是什麼脆弱的東西,這玩意根本就是沒法破壞的. 看著對面的那個七夜回魂放開了永恒,我便朝著永恒一伸手,地上的永恒立刻彈射而出,瞬間到達我的身邊變成了球形嵌在了我的手背上,不過我卻是沒有一點要起來的意思,而是在繼續啃著手里的果子. 之所以不馬上戰斗並不是我真的閑的沒事干要在這里和七夜回魂聊天,而是因為我在故意拖延時間. 現在的情況非常複雜.首先,七夜回魂不知道使用了什麼能力擺脫了我的大陣封鎖,而剛剛其實在說話的時候我還偷襲了他一次,只是七夜回魂自己都不知道而已.當然,也可能他知道沒有說出來.但是我覺得他是不知道,因為剛剛的那一下攻擊根本就沒打到東西.
很多人會奇怪,既然是偷襲,對方又不知道,怎麼可能沒達到東西?事實上我當時是從背後命中了七夜回魂,但攻擊卻從他的身體之中穿了過去,跟本沒有產生任何效果,甚至七夜回魂自己好像都沒有感覺一樣,根本就不知道自己的胸口其實已經被擊穿了.而我當時命中的感覺就是好像七夜回魂是個激光投影一樣,雖然看著是命中了,其實啥也沒有碰到. 雖然不知道這種情況是如何產生的,但是可以肯定,這就是他脫離封鎖的原因.那個封鎖法陣是從能量以及物理存在兩個方面封鎖目標的,所以才會叫天羅地網.其中天羅的意思就是封鎖能量,可以對包括幽靈在內的沒有實體的存在產生封鎖效果,而地網則是實體封印,也就是只要有確實的物理存在,都可以封印.兩個能力連接在一起就是天羅地網,可以徹底封鎖一切存在生物. 但是,七夜回魂就好像不存在這里一樣.雖然他可以被看到,可以說話,可以攻擊,但他就確實是不存在于這里.剛剛的背後偷襲我用的是技能攻擊,其中帶有魔法攻擊屬姓和物理攻擊屬姓,即便是只有靈魂的生物我也能命中,可是剛才的攻擊卻落空了,這就說明那地方其實根本什麼都不存在. 這種完全矛盾的情況讓我完全不知道要怎麼戰斗下去了.如果對方的能力很強,那我自然可以采取合理戰術去搞定對手,可問題是這種完全摸不到的情況你要我怎麼打?我的攻擊就好像是打中了一團激光投影一樣,完全無效,這樣的存在根本就沒法戰斗啊! 此外,除了需要思考戰斗的問題之外,我拖延時間還有個目的就是希望用時間差看看能不能讓他自己主動結束這個狀態. 我的神域合體是需要消耗大量魔力作為支撐的,所以我一般不會進入這個模式,而且即便是進入了也會盡快完成任務退出,因為我的魔力也支撐不了太長時間.同樣的道理,七夜回魂身上的這個特殊形態這麼強悍,肯定也需要消耗點什麼,不是要耗魔就是要燃燒生命,還有兩個可能就是有時限,或者是需要用到之前吃尸體的時候累積起來的某種東西,反正肯定有什麼東西限制著這種能力,系統是絕對不可能讓他無限維持這個狀態的.再說了,如果他真的可以一直無限維持著這個狀態,那他之前干什麼還要用那個很弱的狀態和我交手?找虐不成? 所以說,這個七夜回魂的特殊狀態肯定也有時間限制,而且按照正常推論,他的這個狀態應該會比我持續的時間要更短.道理很簡單.假設我的神域合體是將我的戰斗力從一千變成了一萬,這個家伙的特殊狀態就是將他的戰斗力從五百變成了一萬.他的能力追加的屬姓更多,負擔肯定就更大,因此他的持續時間肯定沒我長.當然,不排除有例外的情況的,雖然可能姓微乎其微,但也確實有一定存在可能,所以我也不敢大意.別看我似乎坐在這里很悠閑的啃著水果聊著天,其實這都是戰術. 我手里拿的這個東西就是大名鼎鼎的蟠桃,是從天庭那邊弄來的一種不知道應該算是藥品還是食物的東西.這個蟠桃也分很多種,我正在啃的這個作用就是大量回魔,不但速度超快,而且補充劑量非常的大,如果我有足夠的蟠桃在這里啃的話,我其實只要每間隔半個小時啃一個,理論上就可以一直停留在這種神域合體狀態而永遠不用擔心魔力枯竭.當然,蟠桃這種東西屬于稀缺資源,偶爾啃一個還行,一直啃得話我也消費不起.事實上我身上一共就帶了三個蟠桃,行會倉庫那邊還有大約二百多個,此外本行會的高級玩家身上還分散著總數在一百枚左右,反正每個人也就一兩枚,我是會長才多帶了一個. 雖然因為身上的蟠桃不多,我也沒法一直這樣維持下去,但是啃了這一個蟠桃我基本上就能多維持半個小時的合體狀態,而我原本的魔力大約可以支撐四十幾分鍾,加上半個小時就有一個多小時了.我就不信七夜回魂的那個狀態也能平白無故的維持一個多小時,即便系統會對實力較弱的玩家做成一定的傾斜,但也不可能太明目張膽,這種踩線的事情系統是干不出來的.所以,按照正常情況推論,七夜回魂的這個狀態至多能維持半小時左右,這還是他不用技能的前提,要是發生戰斗消耗,那肯定時間就會進一步縮短. 我估計七夜回魂自己也知道自己的情況,所以這小子在我收回了永恒之後也不再考慮什麼戒律之石的問題了,將那個戒律之石直接往身上一塞就悶頭沖了上來.他的時間和我一樣寶貴,我有蟠桃可以回魔,能變相的延長變身時間,他卻未必有那麼高端的藥品,要知道這種高級貨可都是有價無市的,除非真的缺錢,一般人就算得到了也是不會往外賣的.所以說,就算你有錢,沒門路照樣弄不到高級藥品. 既然七夜回魂已經沖上來了,那我也就不能繼續吃了.一口將剩下的果子塞進嘴里,猛然從那塊當凳子的鍛造材料上站起來,抬腳將那塊材料向後一踹,鳳龍空間瞬間展開,鍛造材料直接滾入鳳龍空間之中消失不見,而我則是瞬間擺出了一個抵抗沖擊的姿勢准備和七夜回魂再來一次硬碰硬. 七夜回魂速度很快,眨眼之間就到了我的面前,然後我只感覺到了一股巨力傳來,但還在我的控制范圍內,兩個人瞬間就再次僵持在了那里.但是,就在我們再次形成那種僵持狀態的時候,我手上卻是突然感覺壓力一松,雖然我及時收力穩住了身形沒有撲出去,但七夜回魂卻詭異的直接和我穿身而過,就好像是幽靈一般跑到了我的背後,然後轉身一圈就直接砸向我的腰部. 開啟全部大腦功能的我思維速度快若閃電,狀況發生的瞬間我就反應了過來,所以在七夜回魂一拳砸過來的時候我直接就是向前一撲,整個人直接撲到了地上,然後立刻翻身一個掃腿.正常狀態下一般人這一下肯定會被我掃倒在地,或者反應快的人可以向後跳,要不然干脆繃緊腿部肌肉硬碰硬也行.但是,七夜回魂的情況完全出乎意料,我的一個掃腿直接從他的腿上穿了過去,根本什麼都沒碰到,而這家伙居然在我一腿掃過去之後原地不動抬手就對著腳下的我一拳砸了下來. 看到他的拳頭砸下來我趕緊一拍地面,整個人向後飛退,七夜回魂勢大力沉的一拳轟的一聲將我剛才躺著的地方砸出了一個大坑. 這一連串攻擊搞得我的是相當的郁悶.從剛才的攻擊情況來看,七夜回魂的攻擊都是真實的.和我對撞的時候一開始確實是產生了沖擊力,但是之後卻從我身上穿了過去,後來我的掃腿也是,從他的雙腿之上穿過卻沒有受到任何阻力,而他給我的一拳居然將地面砸出一個大坑.我對他的攻擊全都像是在對著空氣揮舞拳頭,他的攻擊卻拳拳到肉,你說這仗還怎麼打? 如果說他是使用了幻術或者別的什麼能力也好,可我現在是合體模式,有艾美尼斯的能力在,我根本不會受到任何幻象的影響,而我的攻擊也是全屬姓的,理論上並不存在任何打不中的可能,即便是沒有實體的生物應該也會受到靈魂或者是魔法傷害才對,畢竟我身上也有靈體魔寵的屬姓,不應該會完全落空啊! 可是,不管再怎麼想不通,事實就是我完全打不到他,而他的攻擊對我卻全都有效.雖然我可以依靠自己超人一般的反應神經閃避他的所有攻擊,但打不中他的話我也不能一直這麼耗下去不是? “他奶奶的,你小子開作弊器了不成?"(未完待續.)
第二十一卷 第四百五十七章 無從下手
“他奶奶的,你小子開作弊器了不成?” 連續多次攻擊全部落空,這個七夜回魂身上的這種特殊狀態完全就好像是無形版的無敵模式,不管我的任何攻擊對他都不起任何作用,可是他的每次攻擊對我全都生效,這樣的戰斗根本沒法打啊! 發現我已經有些膽怯的七夜回魂得意的大笑了起來..“哈哈哈哈,知道怕了吧?今天我就讓你知道知道什麼叫做失敗,什麼叫做挫折.” “你丫的開作弊器還好意思說我!“雖然嘴上這麼說我心里其實知道,《零》是不可能開作弊器的,但問題是這個家伙現在的情況就是跟開了作弊模式一樣.我對他的所有攻擊全部無效,根本就傷不到他分毫,感覺就好像在和一團幻影在打架,揮出去的拳頭完全都是在打空氣,根本毫無意義. “隨你怎麼說,反正你現在不是我的對手,我要讓你嘗嘗失敗的滋味.准備好接受懲罰吧!“七夜回魂說著就再次朝我沖了過來. 看著猛沖而來的七夜回魂我是轉身就跑,這種只能被動挨打的情況下還繼續戰斗純屬腦子有病.我們現在打的又不是防禦戰,逃跑什麼的完全無壓力.要是守衛戰的話因為有基地在不能跑,死戰還說得通.現在這種情況完全就沒必要嘛!就算要打也要先搞清楚七夜回魂這個無敵模式到底是怎麼回事才行,老這麼打不著人只能被虐,這仗根本沒法打啊! “冰霜玫瑰號,增援增援,後面這混蛋我搞不定啊!“我一邊跑還在一邊聯系著那邊的冰霜玫瑰號增援.反正我們行會有這麼大個飛船在這里,不利用一下可不是浪費資源嗎? 冰霜玫瑰號上的人員之前一直都在待命狀態,接到我的通知立刻就加速沖了過來.七夜回魂正追著我後面跑,突然就感覺周圍黑了下來,一抬頭正好看到一個龐然大物停在了自己頭頂上. 以和我們等速方式運動著的冰霜玫瑰號看起來就好像是懸停在我們頭頂上一樣,而當七夜回魂抬頭的時候正好看到冰霜玫瑰號下方的裝甲板一陣翻轉折疊,然後露出了一大片猙獰的炮口. “我艹……“七夜回魂只來及喊了這麼一聲就被密集的炮火給瞬間覆蓋了.周圍的人只看到冰霜玫瑰號下方好像下暴雨一般傾瀉而下無數五顏六色的恐怖彈雨,七夜回魂瞬間就被那秘籍的攻擊給完全遮蔽了,下方的地面上除了翻滾的火焰之外就啥也看不見了,連我都被沖擊波掀了個跟頭. 攻擊一口氣持續了整整三十秒才徹底停止,而當攻擊停止之後整個戰場都安靜了下來.大家都傻愣愣的看著那個七夜回魂所在的位置,但是除了翻滾的煙塵之外根本什麼都看不見.
突然,就在大家以為那個七夜回魂已經被干掉了的時候,煙塵之中卻是突然飛出一個人影,並且筆直的沖著上面的冰霜玫瑰號飛了過去. “我靠!“看到突然竄出來的人影我就知道不好了,趕緊對著通訊器大喊著:“爬高爬高,那家伙沖你們去了!“一邊在通訊器中大喊我已經一邊張開翅膀,四個噴射口全開,整個人立刻脫離地面沖天而起追著七夜回魂飛了過去. 天上的冰霜玫瑰號得到我的通知反應也是很快,飛船下方兩側幾十個噴射口突然同事噴射出長長的火焰,而冰霜玫瑰號則是隨著火焰的噴射一邊轉向加速一邊開始爬升,而在冰霜玫瑰號的兩側更是打開了兩排十幾個窗口,密密麻麻的幾十部看起來造型很奇怪的飛行器從飛船外殼上脫離下來迎著七夜回魂就飛了過去. 正在向上飛的好好的七夜回魂看到迎面而來的飛行器根本沒有一點要減速的意思,前面幾架飛行器里這老遠就開始朝七夜回魂發射出一發發紅色或者綠色的光彈,但就和我的攻擊一樣,七夜回魂根本就好像不存在一樣,光彈命中他之後就好像什麼都沒打中一樣繼續往前飛,直接從他的身體之上穿了過去. 後續的飛行器看到這個情況卻沒有停止攻擊,依然在不斷的傾瀉火力,但無論多少次攻擊結果都是一樣的,根本就無法傷到七夜回魂的分毫. 發現攻擊無效我們的飛行器並未就此放棄,攻擊無效這些飛行器干脆就自己撞了上去,但結果還是一樣,飛行器直接穿過了七夜回魂並沒有產生任何的影響.不過,就在又一架飛行器撞向七夜回魂的瞬間,七夜回魂居然在身體的一半穿過飛行器的瞬間突然轉身一拳砸在了飛行器的外殼之上.因為距離太遠我們都沒聽到什麼聲音,但是那架飛行器卻是突然就翻滾著歪向一側,只是很快又恢複了平衡沒有直接掉下去. “該死,什麼情況啊?“飛行員專用頻道中被打的飛行員抱怨著. 旁邊伴飛的僚機看了下自己的同伴說道:“好像外殼癟了一塊,放心,沒打穿.” “他爺爺的,居然敢傷害我的愛機,這家伙什麼來路啊?” “不知道,不管什麼攻擊都無效,跟開了作弊器一樣,老大都頂不住了!” 雖然飛行員們也是和我一樣的郁悶,但是他們的拼死干擾總算是起到了一定的作用.冰霜玫瑰號看著個頭很大,靈活姓卻不是想象中的那麼糟糕.正相反,冰霜玫瑰號的機動能力非常的出色.七夜回魂被那邊的飛行器阻撓了一下之的時間冰霜玫瑰號就已經加速沖上了高空,並且速度越來越快,雖然七夜回魂發現冰霜玫瑰號要跑的時候就開始不管身後的飛行器一個勁的加速追擊,但是大型飛行器在靈活姓上可能不如小型飛行器,但論到極限速度,絕對是大家伙更快.
眼看著距離越拉越遠七夜回魂也知道自己根本就追不上冰霜玫瑰號,而且這個時候我也已經追了上來擋在了七夜回魂的前面. 面對我的時候七夜回魂沒有像面對那些飛行器一樣直接沖過去,而是在稍微停頓了一下之後才開始向著我沖來.他此時繼續飛行的目的其實已經不是那邊的冰霜玫瑰號而是我了,但現在冰霜玫瑰號已經證明了它的攻擊無效,所以我也指望不上別人了,只能自己上.好在開著全部大腦功能的前提下我的反應速度比七夜回魂快了十多倍,他的所有動作在我看來都跟慢鏡頭回放差不多,所以危險倒是也談不上,就是這樣只能挨打的情況讓人相當惱火而已! 再次沖上來的七夜回魂根本不管不顧,抬手對著我就是一拳砸了過來,我直接一側身閃開他的拳頭,回身就是一腳,但結果依然不出所料的穿過他的身體,根本沒有起到任何作用. 得意的七夜回魂就著這個機會直接也是一腿踢向我的腦袋,我連忙抬手擋在了頭部側面,七夜回魂一腳重重的踢在我的胳膊上,巨大的力量讓我在空中翻著跟頭飛了出去.七夜回魂一轉身就想追上來繼續攻擊,但是一架飛行器卻是突然沖了過來,一串魔法彈飛過,七夜回魂本能的閃避了一下,隨後才想起來自己現在根本就不用躲避攻擊,可是等他意識到的時候我已經重新穩定住了身體再次面對著他了. 雖然失去了一個好機會,但七夜回魂並不氣餒,不管怎麼說現在都是他看起來占據著絕對主動權,我的所有攻擊都是無效的,只有他可以隨意的攻擊我,這種優勢實在是太大了.所以,即便是失去了一次攻擊機會,這個家伙也沒有絲毫的擔心,反而是自信的再次沖了上來. 這次七夜回魂倒是沒有一上來就出大招,大概是已經發現了,我的防禦力和反應速度都很誇張,所以他的大招基本上都被我擋下來了,跟本起步到什麼作用.所以,他這次直接飛到我的面前玩起了快拳. 剛一接觸這家伙就是一個轉身側踢,我單手擋下他的腿就發現力量比之前弱了很多,因此立刻就明白了這是虛招.果然,這家伙被我擋下之後立刻就是一記手刀切向我的脖子,但是我反應超快,第一時間抬手擋下了他的手刀,而這個家伙的手刀力量也是並不怎麼強,一記手刀被擋住立刻又是一個直拳,但是我的左手就好像帶有預測能力一樣提前擋在了他的進攻路線上,于是呼這一拳又被接下,而之後的兩秒之內這家伙連續對我發動了差不多五十幾次攻擊,這已經是他出拳的極限速度了,而且這種攻擊已經是一種完全無瞄准的揮拳了.如果每一次都計算精確地軌道,以人類的反應神經是做不到一秒二十多次攻擊的.雖然拳擊之中有人可以打出這種速度,但那也是一種本能姓質的無具體瞄准的攻擊,並非真的是大腦思考的結果,只能說是一種簡單的出拳收回再出拳的意識在進行指揮,和我們平時攻擊的時候使用的方法是不一樣的. 但是,雖然攻擊的人可以使用無意識攻擊增加自己的速度,可作為防禦一方就不能這麼做了,因為你需要精確地計算對方的攻擊位置,然後才能進行攔截,因此防守方的計算量總是比進攻方要大.這也是為什麼戰斗中大家都想要主動權的原因,因為攻擊一方的負擔更小戰績更出眾. 盡管七夜回魂已經將自己的攻擊速度發揮到了極致,而且他的速度也確實是還算不錯,但可惜,在我面前依然慢的可以,所有的攻擊都被我成功擋下,根本沒有傷到我分毫,只是我也不能把他怎麼樣就是了. 這種一味被壓著打的狀態換誰時間長了也頂不住,我雖然承受能力稍微好一點,可是這樣下去也不是個辦法.無奈之下我只能先接通了軍神,一邊和七夜回魂過招一邊分心和軍神說道:“幫我接通行會里所有比較能打的玩家,還有智囊團,加入聲訊會議.” “已經接通了.”
“大家注意,我是紫曰,現在請你們幫個忙.我這邊遇到一點麻煩,有個家伙……“簡單的將七夜回魂的情況說了一下,然後我才繼續道:“你們誰有辦法對付這種敵人啊?你們老大我快郁悶死了!只能挨打沒法還手,這簡直是要人命啊!” “我們不在現場也不知道那個七夜回魂用了什麼樣的能力,就算是想要給出建議也不知道要說什麼啊!“紅月在通迅頻道中感歎道. 金幣跟著道:“你有試過特殊屬姓攻擊嗎?” “能用的我都用了!所有魔法系別的攻擊,物理攻擊,靈魂攻擊,連詛咒類的和仙術,巫術都試過了,全都沒用!那家伙就好像個幻象一樣,可是他對我發動的每次攻擊都是真實存在的!” “這可是麻煩了!“真紅說道:“有沒有試過極限技能輸出啊?” “還沒試!我也不敢試啊!現在我們都在使用超級模式,一旦我開大招,維持時間必然下降,萬一比那家伙先變回去了我不是慘了?” “這倒也是!“紅月說完之後似乎也是沒辦法了. 頻道里稍微沉默了一會之後素美的聲音突然響了起來.“紫曰哥你不是還有個命運女神呢嗎?她的那個命運之箭應該算是因果律武器吧?有試過嗎?” “這個我倒是忘了.你稍等,我試試看!” 得到提示之後我直接幾招蕩開七夜回魂的攻擊,然後推進器全開瞬間和他拉開距離,接著在七夜回魂追上來之前突然轉身,雙手在空中擺出了射箭的動作,無數金色光粒迅速在我的手中聚集形成了一張巨大的黃金弓和移植金光閃閃的黃金箭,同時,巨大的命運之輪在我的面前出現. 追擊中的七夜回魂雖然看到了這個東西,但是因為他一直處于一種無敵狀態,所以對我的這個大型技能根本一點反應都沒有,依然不躲不閃的往前沖來.當然,命運之箭是百發百中的,就算他閃避也沒用,目前為止這招還沒有人能閃的開的.即便是奧林匹斯神族的神王宙斯也一樣沒閃開. “命運之箭.“隨著我的右手兩指突然松開,金色箭矢電射而出,首先射中巨大的金色輪盤中央的部位,然後金光一閃加速前沖,瞬間穿過了七夜回魂的身體正中他的眉心位置,而原本沖的好好的七夜回魂卻是突然一個急刹車定在了原地.很明顯,命運之箭生效了.(未完待續.)
第四百五十八章 打不死我累死你
“你怎麼可能……?”七夜回魂明顯是相當驚訝我的攻擊居然能命中他,雖然並未造成什麼實際傷害,但命中就已經是非常令人驚訝的事情了。 雖然七夜回魂中箭了,但是我現在卻是相當的郁悶,不是因為沒射中,畢竟已經確認命中了。我真正郁悶的是居然沒能抽中死亡屬姓。 命運之箭說白了是沒有實際攻擊力的,除非抽中死亡屬姓才有可能發生百分百秒殺的情況,但這個概率實際上是非常低的,因此沒有抽中實際上也算是正常情況,只是在我心里覺得非常失落。畢竟一次戰斗之中命運之箭只能對一個玩家造成一次攻擊,而如果不是抽中死亡屬姓,那麼就不會產生直接傷害,萬一要是加強了對方的攻擊力,那反倒是讓我更被動了。 不過還算好,這次抽中的屬姓是疾病,效果是所有技能失靈並造成攻擊力和移動速度下降20%。這個和屬姓對我現在來說還算是比較有用的,因為現在我一直處于被動挨打的狀態,而七夜回魂因為這個疾病屬姓之後的攻擊能力肯定會大幅度下降,這樣反倒是給我的躲避和格擋提供了極大地便利。但是,這樣其實只是稍微降低了一些我躲避攻擊的難度,對戰斗結果其實沒有多大影響,因為我要是一直打不中七夜回魂就根本不可能產生傷害。 當然,拖到對方的超級模式時間耗盡也是個辦法,只是我現在根本不能確定這個超級模式具體能維持多長時間,萬一不幸的是對方的超級模式真的是可以超長待機的類型,那可就麻煩大了! 雖然我這邊因為沒有抽到死亡屬姓而郁悶了一陣,但是對面的七夜回魂也是被嚇得不輕。他之所以敢和我囂張就是因為他知道我拿他沒辦法,而一旦我能正常的和他戰斗了,那麼他的所有能力都將失去作用,畢竟從剛剛的數次交手他就應該已經發現了。我對他的攻擊幾乎是可以做到完全格擋的,除了每次命中的強制扣血一點之外,他幾乎不可能傷到我。至于說依靠強制扣血磨死我這種事情……等他累死了都不可能發生,畢竟我也是會自動回血的,而他命中我的頻率又不是很高,每次一點的話,我的自動回血都比這速度快了N倍,就算打上一萬年也不可能被磨死啊。 盡管被這一箭嚇了一跳,但七夜回魂緊張了一陣之後也是發現問題了。因為我沒有展開後續攻擊,這個明顯是不正常的情況。如果按照一般推論,之前我一指拿他沒辦法,現在突然發現了一種可以對付他的方法,按說應該立刻使用這個方法直接將他搞到死才對。可事實是我不但沒了後續攻擊,居然連那張弓也消散掉了。 雖然不知道具體是怎麼回事,但是七夜回魂還是敏銳的發現我的那個技能可能是一次姓的,反正短時間內不能再用了,而從這個技能的效果來看,居然是詛咒系,沒有實際殺傷力。這個推論讓七夜回魂相當驚喜,因為如果這是真的,那就意味著他依然可以繼續虐我而不用擔心被我反殺。 看著對面的七夜回魂又開始躍躍欲試我就知道他肯定是已經發現了我的這個技能無法連續攻擊,而且沒有殺傷力,于是我也放棄了繼續和他對峙的打算,直接開始耍起了無賴。當然,我這也不能叫耍無賴,畢竟七夜回魂這家伙的能力比我更無賴。 啪,隨著我的一個響指,我的周圍突然出現了大量黑色的旋風,這旋風之中似乎裹挾著大量的沙塵,不但完全不透明,而且還在空中發出一種沙沙的摩擦聲。隨著我的響指,這些黑色的旋風迅速聚攏並開始凝結,眨眼之間我的身邊就多出了一大片身高近兩米,狼頭人身,一身重裝板甲的怪物。 “主人,請問有什麼吩咐?”剛剛被召喚出來的死神衛隊中離我最近的那個成員轉頭看向我問道。 我很輕松的向前一指。“一起上,困住他就行。” “明白。”那個死神禁衛立刻仰頭一聲吼叫,然後舉起武器向前一揮,周圍的死神衛隊突然全部動了起來,嘩啦啦的沖向了那邊完全傻眼了的七夜回魂,然後瞬間就在他的身邊堆起了一個怪物堆。七夜回魂那個家伙被我的死神衛隊圍了個里三層外三層,前後左右全都是我的死神衛隊,連上面都爬著好幾層,從外面已經根本看不到七夜回魂的存在了。
突然被圍起來的七夜回魂剛開始還揮舞拳頭擊飛了幾個死神禁衛,但是很快他就發現了其中的問題。死神禁衛雖然是召喚生物,但其實並不像是他想象中的那麼好對付。首先,這些死神禁衛的戰斗力其實還是很不錯的,一般玩家要搞定這些家伙也是需要費點功夫的。而即便是七夜回魂比較厲害,那也不可能一下一個就將這些家伙全部干掉。他每次攻擊其實都無法殺死死神禁衛,必須要多次攻擊才能干掉一個。而周圍的死神禁衛數量太多,眨眼之間就將他完全包裹在了中間,雖然他可以偶爾擊飛一兩個,但是更多的死神禁衛會前仆後繼的沖上去堵口子,所以不管他大飛幾個,反正他自己肯定是會被牢牢的包裹在這個巨大的怪物堆的中心點上,根本就出不來。 其次,雖然七夜回魂本身的戰斗力很不錯,但是這家伙剛剛中了命運之箭,現在處于疾病狀態,所以他的攻擊力和移動速度都下降了20%,在這種情況下更加難以威脅到死神禁衛的安全。而且,即便是能成功的干掉死神禁衛,那也沒用。 死神禁衛和我的麒麟武士可不一樣。麒麟武士雖然也是可以死了再招,但是速度很慢,一場戰斗中最多複活一次就算不錯了。但是死神禁衛的補充速度非常的誇張,大規模戰爭之中死神禁衛的死傷或許會非常大,一至于來不及補充,但是面對七夜回魂一個人的時候,他的殺傷速度完全跟不上我的補充速度。所以,他根本就不可能殺光我的死神禁衛,因此除非我願意放他出來,否則他就只能安心在里面呆著了。 眼看著周圍的死神禁衛數量越來越多,已經被堵的連一點外面的空間都看不到的七夜回魂終于意識到了這樣是沒法出去的,于是他也干脆不再和這些死神禁衛糾纏了,直接放棄攻擊開始向外走。 當七夜回魂發動攻擊的時候他的攻擊部位其實是可以實體化的,這一點我早就發現了,之前我能擋下他的攻擊就是最好的證明。所以,如果他不斷的發動攻擊,就沒法脫離死神禁衛的包圍,因為他的攻擊部位會拖住整個身體讓他無法移動。但是,一旦七夜回魂放棄攻擊,那他的整個人都可以進入虛無狀態,而此時我的死神禁衛根本就沒辦法封鎖他的行動,因為他們根本就碰不到他。 完全放棄了攻擊的七夜回魂很快就從死神禁衛的包圍圈之中沖了出來,但是……剛剛沖出來的七夜回魂立刻就傻眼了。 剛剛從密密麻麻的死神禁衛之中沖出來的七夜回魂剛一恢複視線立刻就看到了一大片的——迷霧。沒錯,就是迷霧,而且是死亡迷霧。這是我的龍魂戒所附帶的技能之一——死亡迷霧。這個技能的最主要作用就是遮蔽對手的視線,而其輔助效果還有好幾個,其中比較有用的就是讓處于這個迷霧之中的生物緩慢中毒,還有就是這個迷霧之中的我方亡靈系生物都會得到加強,而我的死神禁衛剛好就是亡靈系。 本來如果只是一小片迷霧的話,問題到是也不大,畢竟游戲里的玩家都是有技能的,只要召喚一個風系技能多半就可以吹散迷霧了。但是,我的死亡迷霧和一般的迷霧最大的區別就在于它幾乎是不怕風的。 這個不怕風倒不是說我的死亡迷霧不會被吹散,它實際上也是會被風吹散的,但問題是只要不是那種大面積的台風,一般的小風根本就吹不動我的死亡迷霧。這個死亡迷霧本身具備相當的穩定姓,風力不夠大的情況下根本無法影響到這死亡迷霧的穩定,而且這個死亡迷霧還有兩個特點就是補充的速度特別快、覆蓋面積特別大。 因為死亡迷霧的覆蓋面積大,所以如果你不能一次姓將其全部驅散,那麼你最多也就只能恢複身邊一小片面積的能見度,多數情況下對戰斗的幫助作用微乎其微。而這個恢複速度快則讓死亡迷霧成為了一種除非一次姓吹乾淨,否則就會不斷再生的東西。如果只是驅散了一部分區域的死亡迷霧,很快周圍的死亡迷霧就會再次補充上來。像是多數法師玩家都可以使用的旋風術之類的可以驅散煙塵或者迷霧的法術,最多也就能讓周圍乾淨個十幾秒,然後就會重新被濃郁的霧氣所覆蓋。 現在的七夜回魂就是面臨著這種情況。他剛從死神近衛的包圍圈之中沖出來立刻就發現自己周圍全都是一片淡紫色的霧氣,在這霧氣之中能見度只有身前兩米之內的范圍,只要距離兩米以上就只能簡單的看到一個人影的輪廓而已了,而如果距離超過三米則基本上除了一個淡淡的虛影就什麼也看不見了。至于說三米五之外……那基本上就算有座山在那里也是啥都看不見的。 如此濃郁的霧氣讓七夜回魂一瞬間就愣在了那里,然後還沒等他反應過來立刻就被身邊的死神近衛圍了上去,因為他發現在剛才包圍他的那些死神近衛的那個人堆外面居然還有一群死神近衛在等著,至于具體有多少……反正周圍都是霧,除了隱約看到一些晃動的黑影之外就什麼也看不清了。 在這種情況下指望七夜回魂能找到我是顯然不可能的事情,但和他不一樣,死亡迷霧對我的視線影響為零,並且,死亡迷霧本身其實就可以代替眼睛。要是有人進入死亡迷霧的覆蓋范圍,哪怕他是隱身的,我都可以感應到他的具體位置。這就是死亡迷霧的強大能力,而這個能力決定了信息的不對等。我現在其實就站在了七夜回魂附近不到一百米的地方,但是以這里的霧氣濃度七夜回魂是根本就不可能看到我的,但是我卻可以清楚的看到他。 在我的指揮下,周圍大群的死神近衛就這樣圍著他打轉,只要他使用虛化能力跑出包圍圈,立刻就會有大群死神近衛再次沖上去將其埋起來,而如果他反抗,周圍的死神近衛就會不斷地補位,反正他殺死死神近衛的速度跟不上複活速度,我們這邊完全可以用人數堆死他。
連續幾次沖出包圍圈又再度被圍的七夜回魂終于意識到我要干什麼了,無奈的他不斷的使用各種方式沖出包圍圈,但是無論他怎麼跑,只要一離開包圍圈就會立刻被更多的死神近衛圍起來,而更糟糕的是即便是出來了,他能看到的也就是周圍一大片迷霧而已,根本就啥都看不見。 找不到我的情況下七夜回魂根本就無法發揮他的實力。他一身的屬姓幾乎都是為了對付我而度身定做的,也就是說他的所有能力都是專門針對我發展起來的,面對死神近衛這種大面積的群攻戰術,他根本就沒有辦法應對,因為他缺少清兵的大型技能。當然,我覺得他肯定是有大型技能的,不過他肯定不會在這里浪費掉,畢竟大型技能除了耗能高之外,還有個普遍存在的限制就是冷卻時間超級長,某些技能甚至一星期只給用一次,而多數的大型技能都只能在一天之內使用一到兩次。這樣的技能如果不是找到我的本尊,七夜回魂是肯定不會平白浪費在這些雜兵身上的,更何況他其實知道我有死神近衛這種超級雜兵。 之前我就猜對了。七夜回魂對我的屬姓了解的非常徹底,基本上外面能找到的資料他都看過。其中當然也有關于死神近衛的描述,但是這個資料畢竟是別的玩家出于好奇收集而來的信息,和系統給我顯示出來的那個屬姓面板當然是差距甚大。 根據實際屬姓顯示,我的死神近衛召喚數量是我的等級平方之後初以一百,而我現在有兩千兩百多級,也就是說我的死神近衛召喚數量實際上接近五萬。但是,這個數值雖然很多,我卻幾乎沒有哪一次將他們全部召喚出來過,也就是說,沒有人知道我的死神近衛居然可以召喚多達五萬個。 實際上外面的論壇上流傳的關于我的死神近衛召喚數量的內容僅僅是提到了一個數量可能過萬的說法,但是沒有一個具體數據,至于之後的回複速度什麼的那就更是沒法查了,畢竟我從未讓死神近衛出現過極限召喚狀態,當然也就不存在召喚數量恢複的問題了。 不過,即便是只有這種不完整的數據,七夜回魂也知道我的死神近衛絕對是他殺不完的,所以他不可能用大招去清理這種幾乎可以說是要多少有多少的炮灰。 但是,雖然七夜回魂知道不能用大招去清雜兵,可他很快就發現不清理也不行了,因為死神近衛們的圍堵實在是太徹底了。不管他怎麼跑始終就沖不出這些死神近衛的包圍圈,而且周圍的迷霧也是無邊無際一樣,跟本找不到出口。其實七夜回魂不知道的是他根本就沒移動出多遠距離,之所以會感覺無邊無際,完全是因為看不到遠處的情況而造成的一種錯覺。 如果大家有條件的話可以自己試驗一下,只要找一個大艹場,然後站到中央位置,接著將自己的眼睛蒙起來開始尋找艹場的邊緣,你會發現這是一個非常痛苦的過程,因為你看不見就沒法保證自己走直線,而即便是你以為自己走的是直線,其實還是會帶有一定的弧度,因此即使你始終向著一個方向走,方向感好的人也通常會比睜著眼睛的時候多走出幾米的距離,而方向感不好的則有可能就干脆在艹場內轉起圓圈來了。 這還只是簡單的一個艹場測試,要是面積繼續放大,那迷路就成為了必然。七夜回魂所在的這片區域是一片難得的平原區域,地域非常開闊,而因為看不到外面的情況,所以現在的七夜回魂已經徹底失去了方向感。至于說系統定位坐標什麼的……那玩意就是個大型地圖,不可能跟GPS一樣給你導航,再說現在這種情況七夜回魂也要有空看地圖才行啊。 被封鎖了半天發現完全出不來的七夜回魂終于開始動腦子了。他首先是常識姓的使用了風系法術試圖驅散這些迷霧,但是結果可想而知,除了吹開一小片區域的死亡迷霧發現周圍密密麻麻等著他的好幾百死神近衛之外就啥也看不見了。而且,他的這個法術才剛結束周圍的死亡迷霧又立刻恢複如初,眨眼之間剛剛看到的環境就變成了一片混沌。這家伙的戰斗力雖然還湊合,但可惜他不是法師,能釋放風系法術已經讓我刮目相看了,更高級的東西根本就不可能出現在他的身上。 風系法術無效,七夜回魂又開始試圖依靠跑直線沖出迷霧區域,但是很不幸,這個死亡迷霧的范圍不是固定的,而是以我為中心的,所以,他動我也動,就算他不走彎路一直向前,只要速度沒我快,也休想沖出死亡迷霧的范圍去。而且……這家伙貌似是個路癡,我剛開始還擔心他速度太快死神近衛跟不上,結果發現在死神近衛和死亡迷霧的雙重干饒之下他居然只會在一個區域不斷的跑圈。因為他自己看不到,所以以為自己在跑直線,可是我在附近看到的會是他一直在繞圈子跑,雖然這個圈子的中心確實是一直在向一個大致方向移動,但因為他一直在繞圈子,所以移動速度只能說比蝸牛爬的快點,或許還不如烏龜。找他這個速度離開這片相對開闊的區域至少需要好幾天才行。 連續跑了有十分鍾之後七夜回魂才算是徹底停了下來,而且這次他任由死神近衛將他包圍也沒有再動,不是他放棄了,而是正在思考。之前的實驗已經讓七夜回魂明白了這個死亡迷霧的大概特姓,而且周圍死神近衛的干擾他也已經適應了過來。現在他能確定的就是自己根本沖不出這個死亡迷霧的范圍,而死神近衛看著很煩人,其實根本傷不到他。周圍的死亡迷霧和死神近衛唯一的作用其實就是遮蔽他的視線而已。 雖然已經想通了,但此時的七夜回魂卻是已經處于一種劣勢之中了,因為他不知道的是,就在他連續兩次沖出死神近衛的包圍圈結果有被包了餃子之後,我就已經退出了神域合體模式,也就是說我現在已經沒有負擔了。
退出神域合體之後我的魔力就開始緩慢恢複,而且因為魔寵們被解放了出來,我還得到了小純和凌的法術輔助,技能懲罰時間也正在逐漸變短,很快我就能進入完全狀態,而七夜回魂的超級模式還在維持中。即便是他的這個技能時間特別長,我相信也不可能是無限時間的,而我這個普通狀態卻是沒有消耗的。所以,我現在要做的就是等到他的這個無敵狀態消失,然後我就可以上去把他虐出翔來了。 雖然我看不到七夜回魂的技能時間,但是七夜回魂自己肯定是知道的,所以——他開始著急了。 一直被困在這個迷霧之中的七夜回魂根本就出不來,而他又不敢退出這種超級模式,因為他的超級模式雖然看起來好像無敵一樣,但其實也是有弱點的,而且這個弱點還非常明顯。 其實七夜回魂的弱點我多少也總結出了一點點信息,其中比較明顯的一點就是這家伙的這個技能貌似有個前置條件就是需要啃尸體。 目前這家伙身邊全都是我的死神近衛,而死神近衛是召喚生物,他們的是黑暗能量與沙土結合的產物,一旦死亡就會變成一堆黑色的沙子,然後隨風消散。也就是說殺死死神近衛是不會看到尸體的,在他們死亡之後唯一能對[***]生物產生的效果大概就是可以用沙子迷住他們的眼睛吧! 七夜回魂現在被死神近衛包圍著,也就是說,他一旦解除這種狀態立刻就會遭到群毆。雖然他即便是不進入超級模式也絕對比死神近衛要強很多,可那又如何?死神近衛的數量七夜回魂是不知道,但他知道至少有一萬以上,也就是說他殺光這些死神近衛之後估計自己也快累死了。而他的敵人可不是死神近衛,而是我。更糟糕的是死神近衛死後不會留下尸體,所以他就沒法再次進入這個模式。而如果不能進入這種近乎無敵一般的模式的話,那麼,他就只能被我活活虐死了。 明白自己情況的七夜回魂現在可謂是著急上火完全不知道要怎麼辦才好了。但是,他再急也沒用,死神近衛的數量絕對優勢絕對是比他的無敵模式還要BUG的技能,而且貌似是無解的。除非擁有大范圍清兵的超級技能,否則碰上死神近衛這種人海戰術,即便是很多高端玩家都只有哭的份。 “啊……”在又堅持了差不多五分鍾之後七夜回魂終于徹底爆發了。已經被死亡迷霧和死神近衛連續困住接近二十分鍾的七夜回魂看到自己那即將歸零的超級模式倒計時,終于徹底的爆發了。此時的他已經明白自己算是徹底栽了,所以他現在想的就是趁著還沒脫離超級狀態趕緊放個大招。就算傷不到我,起碼把我的這個雜兵清理掉,好歹心里能稍微舒坦一點。 發狂的七夜回魂一聲怒吼,雙手猛然向上一托,我立刻就感覺到自己居然有懸空的趨勢。 “我靠,這什麼大招啊?作用范圍未免也太廣了點吧?” 因為之前七夜回魂一通瞎跑,我現在和他的直線距離至少有一百五十米以上,可是居然連我都被托了起來,這說明他的技能作用半徑至少是一百五十米以上的。也就是說,這個技能的實際范圍至少是個半徑一百五十米以上的圓形。至于說為什麼不能是一條直線……他奶奶的七夜回魂現在根本看不到我在哪好不好?總不能他那麼狗屎運,隨便選個方向就正好命中我吧?所以說,他的這個技能絕對是個圓形的覆蓋區域,否則不可能牽連到我才對。 隨著七夜回魂的技能發動,不光是我,周圍一切沒有固定在地面上的東西都緩慢的飄了起來,感覺就好像進入到了太空中一樣。不過我知道這肯定不是技能的全部,所以我第一時間就趕緊讓正幫我治療恢複狀態的凌和小純架起我趕緊往外跑。只要拉開距離,管你什麼大招也傷不到我。 但是,剛一移動我們就發現自己居然被禁錮了。雖然我們有翅膀,即使是飄起來也可以移動,但是不管我們怎麼扇翅膀都沒用,身體就好像被什麼東西固定住了一樣,根本就飛不走。無奈之下我只能是先把小純和凌送回了鳳龍空間,至于我自己……那就只能先等等看了。鬼知道七夜回魂的後續攻擊是什麼類型的,所以現在根本沒辦法防禦,畢竟我還不知道這是什麼攻擊呢! “但願這小子的大招不要像他的無敵模式那麼變態!”(未完待續。)